aeral_knight的Never Yield
aeral_knight的Never Yield
我们是不是错过了什么关于多样性的东西?
研究表明,孩子健康的自尊与媒体的积极形象之间存在联系。这就是为什么我们在我们的审查中增加了一个新的“多样化表现”部分,并将持续推出。你可以帮助我们帮助孩子们建议进行多样性更新。
建议更新
多还是少?
这款应用的家长指南。
父母需要知道什么
家长们需要知道aeral_knight的《Never Yield》是一款适用于iOS和Android设备的动作游戏。主角试图逃离一系列危险场景,从一辆似乎要撞到他的汽车,到墙壁等固定物体。如果孩子们不让他跳起来或做其他事情来避免这些东西,他就会死,尽管几乎看不到血迹或其他细节。这款游戏没有传统的教程。孩子们基本上需要自己弄清楚控制和其他元素。这款应用需要付费购买,但里面没有广告或其他东西。主角是布莱克,他似乎有一条义肢,这并不是一个挑战——他在每个场景中都在奔跑、跳跃和滑行。
它是关于什么的?
在《aeral_knight’s NEVER YIELD》中,孩子们试图在不撞到汽车、栅栏和其他物体的情况下穿过未来城市。虽然运行方面是自动的——每一关开始时主角Wally都在运动——但不同的屏幕区域可以作为游戏控制。触摸屏幕的左边或下半部分可以让Wally跳跃到不同的高度。右半部分与短跑有关,如果你碰到下半部分,他就会滑倒。孩子们可以选择无尽的模式或连续的选项,有三个难度等级。
有什么好处吗?
这款以跑步为基础的游戏节奏快、引人入胜,但控制方式却无法让人完全沉浸其中。《aeral_knight》的《Never Yield》的图像质量很高,孩子们不需要做任何事情就能推动主角前进——他会一直朝那个方向跑。但他们需要点击屏幕来做其他动作。例如,触摸屏幕的上半部分会让他跳起来,而将手指放在屏幕的左侧,则会促使他跳过较低高度的东西。这并没有明确的解释——教程并没有提供太多直接的指导。它基本上只是给孩子们一个测试控制的机会。故事模式中的情节点同样简短。孩子们可能会明白游戏的控制方法,但可能会搞不清楚他们在躲避谁,或者为什么要逃跑。
故事模式中提供的难度级别选项提供了一些孩子们可能会发现有用的元素。例如,在正常模式下,当你接近物体时,游戏会切换到慢镜头,这给了你更多的反应时间。孩子们会得到一些关于在疯狂模式下该怎么做的更详细的提示。他们可以尝试重复通关而不产生任何后果。如果他们在第一次尝试中无法做到这一点,他们就不会受到购买东西或观看大量广告的压力——在游戏中前进的主要奖励是解锁新装备。控制确实是最大的缺点——它们有时会滞后,在你完成一个关卡后,应用可能会在你进入的屏幕上冻结,迫使你关闭和重新打开游戏继续,这可能会在玩游戏时造成一些挫败感。如果孩子们因此不得不一遍又一遍地重复关卡,他们可能就不想继续玩下去了——这将是一种遗憾,因为除了这些小故障之外,游戏的时尚外观、流畅的hip-hop和爵士乐配乐以及各种各样的挑战都提供了一种令人愉快的体验。
和你的孩子谈谈……
家人可以讨论如何在没有太多帮助的情况下做事。aeral_knight的《Never Yield》并没有提供详细的说明,那么孩子们该如何决定他们在游戏中需要做什么呢?
如果孩子们撞上了什么东西,无法前进,他们如何利用这种经历在下一次尝试中表现得更好?
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