后见之明
后见之明
我们是不是错过了什么关于多样性的东西?
研究表明,孩子健康的自尊与媒体的积极形象之间存在联系。这就是为什么我们在我们的审查中增加了一个新的“多样化表现”部分,并将持续推出。你可以帮助我们帮助孩子们建议进行多样性更新。
建议更新
多还是少?
这款应用的家长指南。
父母需要知道什么
家长们需要知道,对于iOS设备来说,“后知后觉”是一种叙事冒险。这款应用的售价为4.99美元,它的导航功能并不太复杂——基本上,孩子们在房间或其他区域四处移动,直到找到必要的物体并点击它。然而,在某些场景中,这个过程更加微妙,如果他们感到困惑,没有指导或资源来帮助他们弄清楚该做什么。在故事中,主人公质疑自己的优先事项、记忆和人际关系。故事情节涉及了一些潜在的积极因素,包括处理情绪、思考自己的身份、尝试理解他人的观点以及拥有同情心。虽然影片中并没有详细描述母亲的文化背景,但在一些场景中,主角练习用日语写作,还学习了日本的饮食习惯。
它是关于什么的?
一个女人试图在事后处理她母亲的损失和他们有点困难的关系。孩子们只需滑动手指,就可以在互动故事的房间和其他地点滚动,其中包括文本和口头叙述。故事下一部分的模糊图像显示在高亮的对象中。当孩子们将视角调整到某个角度时,图像就会变得更加生动,他们可以点击物品进入下一个场景。在一些游戏中,孩子们点击远处主角的阴影图像继续观看。
有什么好处吗?
虽然这个互动故事的节奏有时并不总是理想的,但它以高度程式化的、吸引人的方式呈现了情感挑战。当主人公回到家里整理她刚刚去世的母亲的遗物时,孩子们会事后回想起她的生活场景,包括她的出生和童年。故事情节涉及到几个让人产生共鸣的主题,包括悲伤和内疚,这个角色在回忆她与母亲的关系时讨论了这些主题,她说母亲期望完美,可能会很挑剔。她还对自己不愿接受母亲文化的某些方面表示后悔。
在每个场景中,孩子们需要点击来推进故事的对象并不清楚,这可能会导致混乱。有些游戏要求玩家在继续游戏前多次旋转道具。在没有任何指导或帮助的情况下,孩子们可能会花大量的时间四处闲逛,试图弄清楚他们需要做什么。它们无法控制场景的节奏——你无法跳过某些内容或加快节奏——如果你在完成一个章节之前关闭应用程序,故事就不会回到你停止的地方。你将不得不从头开始并重复相当数量的任务,这可能会有点令人沮丧。然而,从视觉上看,这个故事令人震惊。这款应用的独特导航方法包括将物体作为通往下一个场景的路径。这个技巧在故事的某些部分比其他部分更有效,但这个故事充满了其他创造性的视觉效果,比如主角描述她感觉自己淹没在情感中,水涌进了家里。从哀悼到遗憾,相当激烈的话题贯穿整个情节,但大多数主题都是建设性地处理的——除了主角对自己必死的命运发表的一些开放式评论外,总体上还是提供了一些解决问题的感觉。因此,对于年龄足够大的孩子来说,观看后见之明可以是一种积极的、有信息量的活动,他们可以理解或体验其中包含的一些概念。
和你的孩子谈谈……
家庭成员可以谈论一些在《后知后觉》中出现的话题,比如失去——以及为什么当失去时感到悲伤是可以的。什么样的行动或心态可以帮助人们应对失去所爱的人?
主人公在故事中分享了她对自己过去的感受,那么父母该如何以此为出发点来讨论如何处理自己的情绪呢?当你的孩子在某种情况下感到不舒服时,解决这些感觉的最好方法是什么?