瘟疫公司。
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瘟疫公司。
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个应用程序。
父母需要知道什么
父母需要知道瘟疫inc .)是一个为iOS和Android设备模拟游戏。,球员试图毁掉地球人口通过创建一个不断发展的super-virus全球传播,首先导致人们生病,然后杀死他们。这个游戏需要自上而下的观点,没有血液或戈尔(除了一个骷髅图标旁边的死亡总数)。主题,不过,可能是对年轻球员太强烈。游戏也是频繁更新包括新的潜在的健康威胁或事件可能会传播疾病,发生在现实世界。例如,最近的一次更新添加anti-vaxxers(人故意选择避免疫苗)是一个可能的疾病向量。开发人员的阅读隐私政策细节你(或你的孩子的)信息收集、使用和共享,任何选择,注意隐私政策和服务条款经常变化。
它是什么?
在瘟疫INC .,玩家试图创建一个疾病的发展和加强悄悄地,从国家蔓延感染,然后杀死,所有的人类。进化发生的缓慢加强病毒,真菌,或bio-weapon添加症状和给它抵御寒冷,水,等等。球员被“弹出”点升级病毒病毒传播泡沫出现在屏幕上。一旦医生意识到这个问题,他们会在疫苗;然后它变成了一个种族杀死人类之前有一个治疗。特别感兴趣的考虑到最近的辩论是游戏的“科学否定”场景中,一个免费的可选分支。在这个版本中,世界在很大程度上已经背弃了科学,把信任水晶和蛇油。作为你的瘟疫蔓延,一群幸存的超级科学家将努力找到一个治疗。不过,这取决于你如何发展你的病毒anti-vaxxers支持那些科学家或将进一步对他们?
这是什么好吗?
就像2.5大流行松散,这种策略游戏是基于一个流行的基于web的Flash游戏对疾病发展为强大到足以毁灭世界的超级细菌。不过,与大流行瘟疫公司更好的解释了这个概念,让人们在他们选择的技能水平。游戏仍然相当被动,但包含的DNA点适应疾病(DNA和popable泡沫给点奖金)使人们的注意力集中在屏幕上。
已经成熟,游戏变得更加迷人,与其他疾病类型和新的场景(从疾病蔓延anti-vaxx世界,信不信由你,一个快乐的圣诞场景)。考虑到玩家的反馈,废除了痛点(如感染马达加斯加的几乎是不可能的)。它还绑成几个流行文化活动(如人猿星球电影)保持玩家的关注。同时,它一直让人上瘾的自然,让你渴望结束再试一次。更重要的是,增强每一个疾病的加载意味着玩家将不断尝试新方法和地点返回给感染,他们试图想出最具破坏性的细菌。看起来是可怕的,但是瘟疫inc .)是一个伟大的方式来探索世界末日(在一个黑色幽默的方式,当然)。
和你的孩子谈谈……
家庭可以讨论的场景瘟疫公司。现实生活中有可能发生这样的事情?如果是这样,怎么可能预防吗?
哪里是最好的地方找到历史事件信息疾病发挥了重要作用,例如瘟疫?这些是怎样开始的?他们是如何结束的?
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