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了一次或者很多次吗?
你意志,就找不到这个程序。
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视频和照片
Postknight 2
它是什么?
POSTKNIGHT 2,第二个游戏系列,包括击败生物传递邮件。人物的对话有时指导孩子去哪里。他们将战狼,仙女,和其他对手在目的地使用剑和盾牌。他们挣的药草一旦成功,等材料可用于注入药剂时,将恢复他们在战斗中减弱。孩子也能增加他们的技能和装备发挥增强战斗性能。
这是什么好吗?
虽然leveled-up技能和其他物品添加一些品种,游戏在这个程序主要包括对话与人物和战斗。Postknight 2需要孩子通过训练才能正式开始交付。之后,他们将与障碍在他们之间来回输送线路注入药剂,吃东西,和执行其他任务准备未来的战斗。等一些精心策划设计方面应用功能,能够快速缩放到下一个战斗通过选择箭头标志在菜单并单击两次避免走路慢慢在屏幕的长度。孩子之外的战斗可以执行的动作有点乏善可陈:有些对话重复,过程在某些不必要的动作似乎漫长。
注入药剂,孩子需要方法炼金术士,他每次都问同样的问题。然后他们挖掘药水按钮,被带到一个单独的屏幕,他们必须按住一个草象征红色逐渐填满围成一个圈。如果草本耗尽,孩子必须手动选择另一个,并重新开始。整个过程并不快,这不会增加了整体的用户体验。幸运的是,基于路径的战斗速度更快,和有很多物品和能力的孩子可以赚取他们推进,将为他们提供新的战斗选项,这游戏感觉不像常规的一部分。与一些角色扮演游戏(rpg)功能令人目眩的字符数,技能,和其他元素,这一个有一个容易理解的故事情节和结构,并不试图迅速流失你的生活迫使你买东西还是等到一个定时器重置能够继续玩。孩子可能不会如此全神贯注于Postknight 2不能放下,但它可能提供足够的挑战,保持他们的兴趣一会儿。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论你的孩子使用什么策略在Postknight 2的战斗。试验和错误因素如何进入你的孩子最终做出决策?
孩子们可以再试一次,如果他们不能完成一个路线。怎么能没有工作的举措帮助你下次做得更好吗?
应用细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。