了一次或者很多次吗?
你意志,就找不到这个程序。
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到达:SOS
它是什么?
到达:SOS投玩家作为一个孤立的前哨工人徒步穿越一个荒凉的世界在收到神秘的消息。他们探索不同场景的指向和点击的益智游戏,它涉及通信和隔离等主题。孩子球员寻找对象拾取或搬到预先设置,倾斜手机,例如,梯子滑近了。视觉线索通知他们需要采取一些行动,例如注意,他们必须包含一个代码类型到附近的一个屏幕。
这是什么好吗?
这个谜题游戏提供了一个独特的和情感上的孤独情感故事。到达:SOS没有太多文字内容,但它暗示了故事情节涉及寻找的人联系的主要特征。你不知道当你停止的地方变得如此荒凉,或者每个人都不见了。但表达的图形强化主人公的感觉非常孤独的世界。房间你看到荒芜,墙壁有很深的裂缝,和蜘蛛网点的角落。在一个,他们会找到一个临时帐篷散落着玩具。
富有表现力的视觉效果好,定下了基调和游戏不是太复杂。即使他们不知道他们正在寻找在一个房间里,因为空间相对较小且仅包含很多元素,你不应该沮丧的点搜索你需要找到什么。应用程序描述表明一切最终可能连接到信息孤立的感觉。没有太多上下文现在开车回家,甚至澄清什么。但只有当前可用的游戏的一部分,可能有更多的来。这是一个非常强大的开始,未来的章节,加强故事情节的重要性关系可能会提升到:SOS的一系列有趣的难题,提供了一个发人深省的机会了解人性,情感,和处理孤独。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论推理和解决问题中扮演的角色达成:SOS。你怎么知道下一步要做什么,如果你不详细说明吗?你会采取什么步骤来图吗?
你会如何工作以满足短期和长期目标?这些目标如何不同,什么样的可能有关的计划和时间管理?
应用细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
到达:SOS