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王国的崛起
社会评论
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本综述报告
游戏很好,社区并不是。
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它是什么?
孩子选择建立埃及、罗马、或者其他11个历史文明王国的崛起。他们会构造和结构升级,派遣军队打败野蛮人,和派遣侦察兵检查区域的游戏,有时功能历史人物如克利奥帕特拉和圣女贞德。需要训练有素的骑兵和其他实体,如建筑,是一个定时的活动。玩家可以传送到其他地方并协助通过参与现场聊天和互相协调哪些方面他们会试图控制。
这是什么好吗?
尽管最初可能混淆孩子某些方面由于游戏的整体范围,没有短缺的事情要做,这可能有助于它们对玩感兴趣。孩子努力加强他们的城镇的安全水平和能力,在王国的崛起也应对外部威胁。除了偶尔野蛮人战斗,试图征服其他地区,孩子们建立和加强结构。当进一步的水平,他们会解锁新的建筑类型添加和任务对应的地点,如一个新的射箭范围,弓箭手可以训练。一些建筑和培训活动只需要等待一分钟左右的时间建设或其他工作要完成。人需要更长的时间,但孩子们可以利用很多免费的辅助选项,将加速工作一到五分钟。
主屏幕包含很多图标——和一些摆动或标识为一个红色的圆,似乎意味着孩子迫切需要有一个更新视图。但通常,当你点击这些物品,最终并不是什么重要的信息。关注组织的任务列表像升级城市的防护墙,可以是有益的。击败漫游野蛮人也将获得奖励的孩子像指挥官经验。战斗中的声音效果显著,但战斗看起来不太强烈,和字符的大小太小,即使当你放大,很难看到细节。应用销售数量的货币和其他物品,可以帮助孩子们在游戏中成功,如包和宝石资源,例如木材和加快建设工作的能力。孩子获得大量的货币和其他奖励仅仅通过玩耍,,所以他们应该能够找到很多没有花费任何东西——让王国继续爬向更高层次的崛起一直愉快的追求。
和你的孩子谈谈……
家庭可以讨论找出在王国的崛起。的任务,似乎没有列在任何一种秩序,孩子如何决定优先考虑什么?
孩子们可以支付新建筑的建设与资源,比如食品和木材,但是你如何使用这个系统,讨论责任预算?你怎么能决定多少花在事情在游戏中,在现实生活中吗?
说明提供游戏,但是本教程动作相当快,所以你认为孩子可以错过什么吗?他们可以采取什么步骤,如果他们遇到一个主题,没有覆盖或他们错过了吗?
应用细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。