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最后地球2:殖民地Sim卡
它是什么?
2142年,地球是一个荒地,孩子需要建立一个新的星球上生活在地球最后2:殖民地SIM卡。为居民提供食物和住所,他们将我的材料,收获木材从森林,例如,通过点击树,选择一个选项来减少下来,和等待。当材料准备好了,孩子们可以将数据集的可用空间,使建筑。孩子们可以调整速度和为任务分配更多员工的升级工具。计表明如果居民是否满意你的努力。
这是什么好吗?
孩子负责创建一个新的社会是一个有趣的概念——尽管游戏最终可能不够视觉上引人注目的或具有挑战性的捕捉他们的兴趣。最后地球2:殖民地Sim的二维极简主义图形不允许太多的细节。除了普通的居民洗牌来回的土地开发,没有太多的运动。阅读是一个更大的组件在游戏中。孩子建立持续的木材和其他建筑材料收集工作,选择一定数量的工人执行它们。他们不会看到所做的工作,但因为它的完成,他们将能够点击高亮显示的地区新石头或木头方块堆叠到以前添加的和创建结构像一个室内农场或探索中心。
介绍了新的游戏元素的孩子玩。尽管游戏提供的建议——建立更多的农场,分配更多的工人,或者建立农场接近家庭减少旅行时间——他们可能不是一个快速修复。虽然父母可能会觉得游戏的几个方面有点问题,如关注公民的福利通过构建一个酒吧——一般来说,游戏传达的消息是积极的。孩子们负责的任务需要完成,涉及寻找其他人。游戏还涉及一些社会问题,虽然不是特别深入。孩子们可以查看总数有多少居民无家可归,以及一些个人每个人的信息,如他们的名字、年龄和教育水平。点击变更工作/ Home按钮可能会提供一个更稳定的住房状况的人——尽管这似乎并不太大的直接影响。进步,然而,仍然可以感到相当缓慢,一段时间后,所涉及的重复动作可能会开始做最后地球2:殖民地Sim感觉更像一个待办事项清单,而不是一个真正的游戏。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论时间管理,有多个事情发生一次地球在最后2:殖民地Sim卡。如何优先任务首先最重要的一个人做吗?
一些有效的方法来完成项目是什么?短期目标在游戏中如何帮助促进长期的孩子们呢?
你的孩子考虑什么因素在决定将积木的游戏?什么样的事情你应该考虑在做决定之前,来帮助你感觉自信你选择什么?
应用细节
- 设备:iPhone,iPod Touch,iPad,Mac,安卓
- 定价结构:免费
- 发布日期:5月5日,2022年
- 类别:模拟游戏
- 主题:空间和外星人
- 出版商:Florian van Strien
- 版本:1.0.37
- 最低软件需求:需要iOS 14.0或更高版本,macOS 11.0或更高版本和一个苹果Mac M1芯片,或者Android 5.1。
- 最后一次更新:5月26日,2022年
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