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14个工具让沉迷游戏的孩子成为真正的游戏设计师

从编程到编辑,你孩子最喜欢的爱好可以成为他或她的想象力的绝妙出口。

主题:游戏 学习

当你看到你的孩子在玩电子游戏时,你可能会担心他们是在浪费时间和精力被动地盯着屏幕和按按钮。但如果他们玩游戏的时间实际上是一个培养他们想象力的创造性出口呢?越来越多的游戏、应用和网站让小到幼儿园的孩子们可以创造任何他们能想到的东西——而且不需要花费大量的时间。更好的是,这些工具中的大多数都不需要孩子成为熟练的程序员或计算机专家,就可以设计和构建有创意的、有趣的体验。

无论你的孩子喜欢创造有趣的新游戏元素,编辑现有的游戏内容,还是从头开始完全设计自己的游戏,这些程序都可以帮助他们把想法带到屏幕上。

创造有趣的东西

Blox 3 d初级,5岁。虽然Blox 3 d初级被认为是一个建模玩具,玩家可以随意创建,破坏和动画像素化的3d对象。它的设计元素很容易上手和理解,从孩子到成人,任何人都能在几秒钟内创造和分解数字生物。
有利于:对建造和打破像数字乐高这样的3d模型感兴趣的孩子。
很高兴知道:玩家可以通过用一根手指在平板电脑屏幕上轻敲来控制和制作模型。

3d点游戏英雄, 10岁。3d点游戏英雄,这既是对塞尔达传说系列,让玩家可以灵活地创造古怪的英雄(如圣诞老人…或会计),以及他们在整个冒险过程中使用的主要武器。像素化的角色模型显然是对8位时代的回归,由于游戏的基调是轻松的,玩家喜欢为其他粉丝设计和上传他们的角色——越傻越好。
有利于:经典冒险和任天堂游戏的粉丝——还有幽默。
很高兴知道:一些可下载的用户创建内容可能会令人反感。

乐高的世界, 10岁。乐高的世界让你可以用普通的老乐高积木构建几乎任何东西,从有趣的故事到振奋人心的冒险——有你能想象的那么多的复杂性和细节。额外的内容包,如经典太空包和怪物包,给玩家源源不断的灵感。
有利于:乐高迷
很高兴知道:玩家可以在沙盒模式和冒险模式之间快速跳转,从其他创作者那里探索世界。

编辑现有的游戏

Toca建筑商这样, 6岁。如果你的孩子还没有准备好我的世界然而,Toca建筑商这样是一个很好的选择。沙盒式的游戏可以让孩子们创造任何他们能想到的东西,而不用担心战斗或怪物我的世界而闻名。这款游戏还配备了一组角色,他们有各自的工作,这将帮助用户建立和创建他们的新游戏世界——非常适合刚起步的年轻设计师。
有利于:对沙盒游戏感兴趣的孩子,但还没有准备好我的世界
很高兴知道:任何创建的内容都会被自动保存,让孩子们在一个游戏环节中可以自由地多做或少做。

生活所吸引, 7岁。与使用拖放式自定义的游戏不同,生活所吸引让玩家通过绘画来定义和编辑他们的游戏世界。这意味着,从你扮演的角色到他们的武器,所有的一切都是完全由你的想象力定义的。很少有游戏能提供如此广泛的灵活性。
有利于:想象力丰富的年轻艺术家和孩子们。
很高兴知道:这款游戏可以在手机、平板电脑、手持设备和主机上使用。

任天堂3DS的Super Mario Maker, 7岁。超级马里奥制造商让孩子们有机会在蘑菇王国创造自己的冒险。关于创建关卡的最佳方法的深入教程和提示确保孩子们可以边玩边学。完成后,关卡可以与附近的朋友分享。
有利于:想在马里奥的世界上烙上自己印记的马里奥迷。
很高兴知道:游戏的100马里奥挑战将测试玩家的游戏技能,同时提供关卡创作的想法。

我的世界, 8岁。很少有游戏能比它更好地诠释编辑现有游戏的概念我的世界。对随机创造的世界进行物理改变的能力,帮助这款游戏保持了它的生命力和大批忠实粉丝。事实上,生存模式的主要目标是让玩家改变地形,简单地收集生存所需的工具。能够挑战的游戏并不多我的世界因为它的游戏内编辑玩法。
有利于:由于它的深度玩法,几乎任何人对游戏都感兴趣。
很高兴知道:玩家可以通过众多网站和YouTube频道获得自己创作的编辑提示。

试验融合, 12岁。试验融合保持这款流行的赛车游戏的焦点在令人发指的摩托车特技、碰撞和速度上。但融合通过提供深度轨道编辑器,允许玩家创建具有挑战性和复杂性的关卡而脱颖而出。这些都可以轻松上传到游戏服务器进行用户测试和反馈,玩家也可以下载大量的新课程来扩展自己的游戏体验。
有利于:喜欢用自己的把戏和赛道挑战物理极限的赛车迷。
很高兴知道:该系列的上一款游戏创造了超过100万首歌曲,而这款赛车至少有预期的那么多。

总游戏设计

小小大星球3, 8岁。项目的火花,小小大星球3让玩家通过强大的关卡创造者去设计任何他们想要的内容。然而,它的大部分设计都是围绕着试错进行的,所以玩家可以快速诊断出自己的创作中什么可行,什么不可行。LBP3配有深度教程,拥有一个非常活跃的玩家社区,用它的创意工具制作了超过1000万个关卡或迷你游戏,所以新设计师也可以每天使用编辑工具从其他创作者那里学习。
有利于:孩子和内心喜欢玩娃娃和贴纸的孩子。
很高兴知道:从弹球机到赛车游戏再到太空射击游戏,设计师们用枸杞多糖工具。

任天堂Labo Toy-Con车辆套件, 8岁。这个工具包可以让孩子们把纸板变成物体,包括方向盘、操纵杆和其他游戏控制器。然后,你可以使用任天堂Switch上的全套工具为你的创作编程。任天堂提供了各种各样的Labo套件,可以让孩子们创造机器人、仪器和交通工具等东西。
有利于:对动手建造和计算机编程感兴趣的孩子。
很高兴知道:在任天堂网站和YouTube上,可以看到人们用纸板制作乐器、电子锁和其他设备的视频。

Tynker, 8岁。Tynker网站使用可视化代码块向孩子们解释麻省理工学院开发的编程概念。通过视频、编程教程、小测验和自我驱动的工作,孩子们学习游戏设计的基础知识。Tynker为用户提供了几款免费的游戏,用户可以通过玩和拆解来弄清楚它们是如何工作的,如果感兴趣的设计师想要获得额外的指导或对主题的进修,他们可以付费获得编程课程的终身访问权。
有利于:对学习编程和设计有专门兴趣的孩子。
很高兴知道:课程并不便宜,但它们的设计目的是教授可以在任何设计游戏中使用的关键概念。

Gamestar技工, 10岁。Gamestar技工通过将玩家置于一个科幻世界中,设计师都是超级英雄,以此来庆祝游戏设计和编码。这款基于网页的游戏通过游戏样本介绍了不同类型的游戏,并为玩家提供了自己创建关卡的背景和角色。随着他们完成的每一个设计部分,玩家解锁了更多可以用于未来项目的元素。此外,创建的关卡可以被其他人在论坛中分享和评论。
有利于:新设计师喜欢创造酷项目带来的力量感。
很高兴知道:网站时间有限制,内容有节制,这是最安全的儿童设计社区之一。

Roblox, 10岁。如果说游戏设计是要创造一个想象的游戏世界,并将其赋予生命,那么《Roblox》想要成为所有这些世界都存在的宇宙。通过这个基于web的创作网站,用户可以设计自己的游戏和体验,也可以在之前上传的游戏中寻找灵感。该网站的工具和游戏元素都在不断更新,确保玩家不会发现自己的游戏元素陈旧或过时。此外,《Roblox》可以在手机、平板电脑和电脑上使用,所以孩子们可以随时随地对自己的设计进行调整。
有利于:设计师总是想要最新的工具在他们的指尖。
很高兴知道:有一个平缓的学习曲线;用户可以从玩家开始,当他们觉得准备好了,就可以过渡到设计师。

Codea, 13岁。如果你的孩子真的喜欢在iPad上查看最新最好的应用程序,为什么不给他们机会弄清楚如何自己制作呢?Codea使用Lua编程语言,并提供示例程序和工具来帮助创建程序。它对平板电脑来说是触摸屏友好的,并且它可以为你的代码中可能出现的任何错误提供即时反馈。此外,它还为有兴趣学习Lua基础知识的初学者提供了教程和循序渐进的指南。
有利于:想要更多了解自己设备工作原理的平板电脑粉丝。
很高兴知道:视觉提示提供即时反馈,这有助于加强在Lua语言中新学习的命令的功能。

杰夫·海恩斯
作为《常识》杂志电子游戏和网站的高级编辑,杰夫·海耶斯(Jeff Haynes)把时间花在了炸外星人、赢得体育冠军、创造数字世界等事情上,以告诉孩子和父母最好的游戏和网站体验。报道游戏和科技行业超过15年,Jeff此前曾在《今夜娱乐》、《Game-Over Online》、《Inside Kung-Fu》、《MXB》等杂志,以及IGN和TechBargains工作过。他的技术专长曾被《华尔街日报》、雅虎、MSN等众多网站、报纸和杂志引用。当他不玩游戏的时候,他会与忍者和海盗战斗(每周四交替进行);讨论《Top Gear》、《切碎》和《流言终结者》等节目的方法、优点和疯狂程度,摆弄各种形状和大小的技术,拥抱自己内心的发烧友,在孩子晚上安睡在床上时吸收恐怖小说和各种电影。