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青少年和屏幕:我们的新研究揭示了什么

通过对儿童的媒体使用情况进行“普查”,Common Sense的新研究量化了屏幕使用情况,确定了独特的用户类型,并揭示了可以促进内容、访问和学习的模式。

对于今天的青少年来说,科技是日常生活的一部分。他们在很多设备上看电视,最大限度地利用智能手机和平板电脑——发短信、研究、分享、联系——这通常会让不知情的父母感到绝望多少才算太多.作为父母,我们希望找到利用媒体来支持健康发展、学习和社区建设的方法.但我们无法开始理解这些技术变化对孩子们意味着什么,直到我们了解哪些东西正在被使用,使用了多长时间,以及孩子们对技术和媒体的看法

这就是为什么我们很高兴发布一份新的报告常识普查:青少年对媒体的使用,它描绘了青少年如何使用媒体的更完整的画面。有些数据并不令人惊讶:平均而言,青少年(8岁至12岁)和青少年(13岁至18岁)使用许多不同的设备,消费大量的媒体。其他研究结果促使我们重新思考我们对孩子生活的假设。例如,青少年经常使用社交媒体但真正喜欢它的人并不多。

以下是更多的发现:

  • 这不是你的想象——媒体的使用超出了图表。青少年平均每天使用9个小时的娱乐媒体,青少年平均使用6个小时,这还不包括用于学习或家庭作业的时间。其中,青少年平均每天使用屏幕媒体的时间超过四个半小时,青少年超过六个半小时。
  • 屏幕媒体的使用有很大的多样性。在任何一天,34%的青少年和23%的青少年花在屏幕媒体上的时间不超过2小时,而11%的青少年和26%的青少年花在屏幕媒体上的时间超过8小时。
  • 低收入家庭的孩子没有机会。与富裕的同龄人相比,在低收入家庭长大的孩子接触电脑、平板电脑和智能手机的可能性要小得多,但当他们有机会接触时,他们更有可能花更多的时间在他们的设备上。
  • 男孩和女孩对媒体的偏好非常不同。青少年男孩平均每天玩电子游戏56分钟,而女孩只有7分钟;青少年女孩每天花在社交媒体上的时间比男孩多40分钟(1:32比52分钟)。
  • 社交媒体的使用很大,但可能不是特别有趣。社交媒体是大多数青少年生活中不可或缺的一部分(45%的人“每天”都使用它),但只有36%的人表示他们“非常”喜欢使用社交媒体,相比之下,73%的人喜欢听音乐,45%的人喜欢看电视。
  • 每个人都可以成为创造者,但不是很多人。绝大多数孩子与媒体的接触都是消费媒体,只有一小部分致力于创造内容。

人口普查还确定了使用不同模式的不同媒体用户类型。他们包括重度观众、轻度用户、社交网络用户、视频玩家、手机玩家、游戏玩家/电脑用户和读者。对这些新用户档案的认识可以帮助父母理解,不存在所谓的“普通媒体用户”,孩子对媒体的使用实际上可能是更深层次需求的反映(例如,与他人联系或学习一项新技能)。

随着人口普查的发布,常识期待着推动关于媒体在年轻人生活中的作用的全国对话,并帮助父母、教育工作者和政策制定者了解如何利用媒体来支持儿童的健康发展。

迈克尔·罗伯

Michael Robb是Common Sense的研究主管,负责监督与任务相关的开发和执行研究项目她负责多项有关媒体和技术在儿童和家庭生活中的作用的研究项目。他曾在多种学术期刊上发表关于媒体和技术在儿童生活中的作用的研究,他的研究成果也曾在《纽约时报》等媒体上发表《纽约时报》,华盛顿邮报》,美国国家公共电台.迈克尔还负责监督社区教育推广工作,帮助家长和教师充分利用高质量的儿童节目。迈克尔在塔夫茨大学获得学士学位,在加州大学河滨分校获得心理学硕士和博士学位。


迈克尔和他的妻子、两个儿子以及狗查理住在康涅狄格州。他的爱好包括徒步旅行、骑自行车、壁球、密室逃生、电子游戏和疯狂观看精彩的电视节目。自从有了孩子,他现在正在完善捡玩具的艺术,用枕头搭建障碍跑道,还有打盹。他和妻子强迫孩子们在车里听音乐。