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瘟疫的故事:安魂曲
社会评论
它是什么?
瘟疫的故事:安魂曲设置事件后不久瘟疫的故事:纯真,14世纪法国兄弟姐妹Amicia和雨果试图生存老鼠和腐败的瘟疫,凶残的当局试图控制它。续集将兄弟姐妹搬到了一个新城市,但雨果很快开始体验神秘的症状,超自然的弊病他被诊断出在最初的游戏,和老鼠很快开始出现在他们的新家园,造成混乱。Amicia和雨果被迫再次应对残酷的士兵试图执行一个新的封锁城市老鼠泛滥,迫使兄妹逃去寻找治愈雨果也希望结束鼠鼠疫。玩耍是分解成小时的章节设置在线性水平Amicia和她的同伴(有时雨果,有时别人)必须:溜周围或杀死巡逻士兵,解决谜题推手推车和扭曲曲柄和工作办法避免老鼠成群结队,通常通过使用火来创建领域的光,老鼠不能进入。随着游戏的发展,Amicia学习炼金术的配方,使她对吊索的工艺不同类型的弹药和弩能够爆炸,着火,熄灭火焰。她还获得新的被动技能根据玩家选择如何处理不同类型的情况下,比如偷偷更平静和力量使敌人陷入火灾。雨果,与此同时,加深他的老鼠,最终学习使用他们的感官检测敌人甚至直接控制和成群的士兵。玩家在游戏中还收集纪念品的记忆,捕捉每一个瞬间,美丽的羽毛和花一起说明,加强兄弟姐妹的债券。
这是什么好吗?
这古怪的隐形行动接收一些补光华丽呈现续集原始大气。瘟疫的故事:安魂曲看起来太棒了。从潮湿的洞穴变成毛老鼠窝内熙熙攘攘的城市街道上经典的哥特式建筑充满阳光字段挥舞着草和鲜花,这是一个赏心悦目的从开始到结束。它还提供了一个令人信服的故事,深入Amicia和雨果的思想,两人显然是创伤和所有他们所看到的和做的罪恶感。Amicia特别是经过一个令人信服的变革性弧,她学会处理愤怒爆发的暴力,离开她的质疑自己。新的大个性——像高耸的和矛盾的士兵Arnaud——与此同时,引入更多的灰色道德作为球员和Amicia试图找出如果嗜血的残忍是值得信赖和/或值得原谅。所有这一切的基础和大问题是所有正在对无辜的人造成的死亡和痛苦可以避免如果Amicia只是允许雨果的疾病超过他,母亲似乎愿意让发生。
但是可能会决定球员坚持的故事到底是如何,如果他们能温暖游戏的不寻常的行动和隐形力学。隐形需要耐心和纪律不使用Amicia阿森纳的致命的工具和武器巡逻警卫简单地雕刻出一条路来。变得更加难以抗拒这种诱惑一旦你可以命令雨果与老鼠和Arnaud群敌人攻击和杀死漫游的敌人。花时间寻找机会使用火,爆炸,烟雾对你有利吸引老鼠和迷惑敌人可能为一些无聊的。和谜题,而不是特别长或困难,有时似乎缺乏的视觉线索经常发现在其他游戏中,假设相反,玩家能够谜语问题通过对话伙伴提供的线索。但那些采取的行动和谜题有可能发现自己被瘟疫故事:安魂曲及其大胆的讲故事的方法和玩。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论屏幕时间。每一章瘟疫的故事:安魂曲持续大约一个小时,所以你内容为前一小时玩游戏休息吗?
应该很多的利益永远大于好处不多的,或有时间好几个更重要吗?
游戏细节
- 平台:任天堂开关,Xbox系列X / S,PlayStation 5,窗户
- 定价结构:支付(59.99美元)
- 网上吗?:网上
- 出版商:关注家庭互动
- 发布日期:10月18日,2022年
- 类型:动作/冒险
- 主题:魔法和幻想,兄弟姐妹,友谊
- ESRB分级血液和戈尔:M,强烈的语言,暴力
- 最后一次更新:2022年12月1日
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