振幅
那短暂的音乐治疗对眼睛和耳朵。
振幅
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
父母需要知道什么
父母需要知道振幅是一个可下载的节律射击游戏,玩家挑战跟上节拍的不同的技术或独立音乐。游戏翻拍/重启原来的PlayStation 2经典,自己另一个续集PS2节奏射击,频率。虽然一般内容和游戏机制是适合所有年龄段的玩家,情节的振幅的故事模式(涉及pre-song画外音和文本)为年轻球员理解可能有点重,因为它涉及到研究人员利用实验治疗的脑昏迷的病人。
它是什么?
很久以前曾经给玩家机会的舞台摇滚乐队游戏,开发者Harmonix已经让虚拟大师发挥击败自己的鼓与2001年PS2经典,频率2003年的续集,振幅。十多年后的现在,Harmonix已决定重新考虑节奏/射击游戏系列和更新为新一代的游戏玩家与高档图形,新潮的跳动,一种全新的运动模式,需要玩家通过《一个昏迷的女人接受一个实验性的治疗修复她的大脑的神经通路。
这是什么好吗?
最初的振幅是这样一个独特的经验,很难想象可以改善它的开发人员可能添加,以外的一些新的曲调和一层新的油漆。值得庆幸的是,它看起来像Harmonix感到同样的方式,因为这新版本不能过于偏离原来的。这绝对是音乐玩家的耳朵。
Harmonix已经做了大量的工作振幅尽可能方便玩家的技能水平。游戏功能不同的控制方案,难度水平和游戏选项让所有玩家在他们的舒适地带。与原来的不同,大部分的音乐已经内部开发,一些独立的少数例外和球迷团体。一方面,这可以防止一些球员立即连接到游戏,但另一方面,它使一个更加统一的主题。即便如此,缺少音乐的范围和数量较小的跟踪振幅整体感觉轻松了许多方面的内容。有一个jefferson正是couch-play选项,但令人惊讶的是Harmonix决定放弃任何形式的在线游戏。总之,新振幅眼睛和耳朵是一个奇妙的治疗,但是,与大多数治疗一样,一旦你完成了,你剩下一个渴望更多。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论音乐在人们的生活中所扮演的角色,无论是文化、娱乐,甚至科学。音乐如何影响你每天?有时刻,影响使用或改进的音乐吗?为什么?
谈论大脑是如何运作的。大脑是如何使用我们的感官来解释我们周围的世界?
游戏细节
- 平台:PlayStation 3,PlayStation 4
- 定价结构支付:
- 网上吗?:网上
- 出版商:Harmonix
- 发布日期:2016年1月5日
- 类型:音乐和舞蹈
- 主题:冒险,艺术和舞蹈,音乐和歌曲,科学与自然
- ESRB分级E:
- 最后一次更新:2月26日,2020年
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