![小行星:充电的海报形象](/sites/default/files/styles/ratio_2_3_small/public/product-images/csm-game/asteroids-recharged-game-packshot.jpg)
了一次或者很多次吗?
你意志,就找不到这个游戏了。
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小行星:充电
它是什么?
取一个怀旧了旅行回与小行星的深空:充电。80年代雅达利的经典街机撞击小行星与现代氛围进行了修补,混音,作为球员再次导航小行星字段的危害,爆破除了巨大的太空岩石破坏和躲避任何碎片。这个更新版本的原始游戏经典游戏和崭新的视觉效果,一个时髦的新乐谱,新的电源选项来帮助玩家生存的机会,和一个新的挑战模式测试技能,即使是最顽固的小行星的球迷。最后,没有必要独自面对危险的空间。小行星:充电增加了当地合作每一模式,给球迷一个机会和一个朋友加入,生存空间的一切可以扔在一起作为一个团队。
这是什么好吗?
哦时间飞逝的刷新一个经典,但也显示出它的年龄与这个标题。小行星:Recharded强调,很难相信这是四十多年以来最初的小行星在拱廊游戏首次提出,吞噬的季度的孩子和大人都在那些早期的游戏。Flash的今天,旧的一切都是新的,雅达利已经决定给新生的经典游戏。
你可能认为没有很多可以用原来的小行星将它更新不失其怀旧的吸引力,和你是对的。简单的事实是,不是有很多框架来构建。游戏增加了一些新的声音和氖的视觉效果,立即把心理游戏像几何战争系列。它还增加了新的升高力学甚至沙发合作社,但其核心仍然是一个预算改造40年的老游戏,已经见过一次又一次再发行。这并不是说的记忆,决定不是一个好玩的地方去,但是就像很多现代的重新启动,游戏,电视节目或电影,只是感觉不一样的。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论怀旧和娱乐。回顾过去的特许经营权的吸引力(游戏、电视节目等)并重新启动或重塑他们吗?这如何帮助介绍新一代原始经典吗?
游戏是如何从过去帮助今天的游戏奠定基础?经典游戏如何继续影响现代流行文化?
游戏细节
- 平台:任天堂开关,PlayStation 4,PlayStation 5,窗户,Xbox一,Xbox系列X / S
- 定价结构支付:
- 网上吗?:网上
- 出版商:雅达利
- 发布日期:2021年12月14日
- 类型:商场
- 主题:科学与自然,空间和外星人
- ESRB分级E:
- 最后一次更新:12月15日,2021年
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研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。