战斗追逐者:Nightwar
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
显示一个更新
了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
Did you know you can flag iffy stuff with Plus? Adjust limits for Language in your kid's entertainment guide. Join now
">父母需要知道什么
父母需要知道战斗追逐者:Nightwar是一个奇幻角色扮演游戏(RPG) PlayStation 4, Xbox,任天堂开关,电脑,和Mac。它是基于和持续的故事吗战斗追逐者漫画书系列,和功能强大的友谊和家庭的主题。暴力是一个经常出现在游戏中,角色使用不同的武器和技能来抵挡奇怪的生物和人类的敌人。尽管如此,没有太多的血液或戈尔之外的过场动画。游戏有一些微小的亵渎的对话,还有一些小性感的主要人物之一。也有引用酒精和喝酒。
它是什么?
战斗追逐者:NIGHTWAR是一套经典角色扮演游戏的世界中流行战斗追逐者漫画书。这是一个幻想的世界里,魔法和机器合并,战士和法师术士和狼人的反击。这是一个需要英雄的世界的故事和人物的不带上升到挑战。在任务更多地了解法力,燃料,使世界的魔法工作,但最终被袭击并离开失事神秘的新月岛,一个地方,储量丰富的魔法曾经传言存在。现在是战斗的追逐者发现什么秘密岛上仍然发现魔法的力量背后的真相,也许拯救世界的过程。
这是什么好吗?
当一个游戏是基于现有的属性,它可以感觉有人挤一个方形钉进一个圆孔,但有时,它可以感觉一切的自然延伸。在的情况下战斗追逐者:Nightwar,游戏不只是觉得漫画的延伸;感觉这个故事总是意味着什么。这个故事是令人惊讶的是,至少一些球员的选择有明显影响某些事件的方向。而不改变整体情节的展开,它还补充说,个人风格,让玩家觉得他们负责不仅仅是按按钮。
战斗追逐者:Nightwar的基础是建立在过去的经典角色扮演游戏(rpg)。回合制战斗、地图导航、角色管理、等等是正确的在家里用老式的rpg,尽管一个明显的升级到演示。不幸的是,这种怀旧体验也是游戏的最大弱点。游戏很快变得重复,尤其是在战斗。没过多久,你只是在走过场,黑客和削减在自动驾驶仪上。因为没有随机遇到的游戏,为了升级,你必须磨地牢你已经打高等困难为了建立你的派对的经验值和设备。它仍然很有趣,但是你可能会在小剂量防止走样了。
和你的孩子谈谈……
家庭可以讨论互动的故事。有哪些方法,视频游戏可以使用它来讲述一个故事,传统印刷媒体不能?交互性有助于扩大现有的故事,如何让更多的个人经验?
谈论忠诚和友谊。有什么好方法发展强大的债券的友谊,那些友谊如何对有关个人正增长中获益呢?