我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
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">父母需要知道什么
父母应该知道这是一个即时战略游戏设计明确——虽然不是专门为在线多人游戏。2022世界杯16强预测常识媒体不建议在线12岁及以下儿童玩耍。玩家将扮演和与他人进行文本聊天,随着游戏的进展,新朋友添加到他们的联系人列表。父母也应该意识到这个游戏的目的是在小额支付系统,鼓励玩家购买额外的卡片用来构建更强大的军队。BattleForge可以比那些没有购买更多的卡片来与原来的游戏,但球员已经购买了更强大的卡片在玩耍的时候可能有优势。过度的暴力和性不是一个因素,尽管球员偶尔会看到斑点的血液在战场上和一些女性角色的服装留下想象空间不大。同时,希望遇到罕见的温和的亵渎的实例。
它是什么?
BATTLEFORGE结合奇幻游戏卡交易涉及魔法生物和中古方式勇士与传统的即时战略游戏。玩家首先创建一个角色,称为Skylord,生长在经验与每个任务和权力。战斗正在进行用卡从有限的甲板唤起单元,结构,和法术,每张卡片只能使用如果你有足够的力量(权力从捕获井)和建造纪念碑匹配卡的元素。
之外的任务,玩家可以购买新卡(一群八成本5美元,不过值得注意的是,额外的卡片不强制要求完成任何任务),把卡片他们不再想在游戏的拍卖市场,收集并组织成独特的甲板。你可以测试你的牌的能力\“伪造、\”一个沙箱,允许玩家试验单位能力和开展模拟战斗。之间的战争,玩家还可以查看世界地图,从哪里可以选择可用的任务和匹配,找到并和其他玩家聊天,并管理他们的玩家联系人列表。
这是什么好吗?
除了其交易卡扭和专注于多人,BattleForge感觉很像传统的即时战略游戏。玩家争夺控制所需的资源创建一个军队,然后使用该军队来完成一系列的目标,如消灭敌人的营地,保护前哨,冠军人物敌人控制。你会认为大量的卡片将使无数的战术可能性,但大部分游戏的单位,结构,和法术感觉有些可互换。大多数球员最大的挑战将是找出一个特定场景是否要求远程单位,近战单位,或某种魔法,此时他们会使用最强大的卡片类型处理。
然而,尽管BattleForge需要玩家只懂得最基本的战术,任务设计是复杂和多样的足以让球迷甚至资深战略保持警觉。玩家需要同时处理多个任务目标和快速学习如何军队分割成多个官能团,每个都有自己的长处,弱点,和目标,不超过单位上限。这不是火箭科学,但它无疑是具有挑战性的。BattleForge的奇怪的混合策略,交易卡,和在线玩可以让感兴趣的玩家启动游戏夜复一夜数月,甚至数年。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论在线游戏。你喜欢玩视频游戏与他人或自己吗?根据你的经验,你在在线游戏保留与陌生人建立友谊一旦你停止玩吗?有社会价值的关系吗?你也可以讨论小额支付系统。而BattleForge可以不购买额外的卡片,有一个不可否认的魅力和优势构建更好的甲板。你认为你会玩如果你购买附加卡的能力是有限的?你还想玩吗?