父母的指导

Bayonetta起源:Cereza和失去的恶魔

通过杰夫·海恩斯,2022世界杯16强预测常识媒体评论家

10岁+

奇妙的起源故事强调团队合作,合作。

游戏 任天堂开关 2023年
Bayonetta起源的箱盖:Cereza和失去的恶魔特性一个年轻Cereza跳舞虽然柴郡,她大塞恶魔猫,在后台的目光。

了一次或者很多次吗?

你意志,就找不到这个游戏了。

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Bayonetta franchise, acting as a prequel to events.

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社会评论

父母没有任何评论。首先回顾这个标题。

这是什么好吗?

我们的评估:
父母说 没有评价
孩子们说(1):

它不是行动包装系列的其他游戏,但它是一个伟大的毅力的故事,友谊,和自信,强大的spell-slinging英雄奠定了基础。Bayonetta起源:Cereza和失去的恶魔并不关注的枪支,暴露的装束,从特许经营或自信的态度和舞蹈。相反,这是一个关于成长的故事,一个年轻的女孩努力成长为自己的技能和能力。开始的时候冒险,Cereza不像其他游戏英雄。她不确定她的能力,恶魔的保税感觉她的软弱,认为不断,她经常害怕她面临的困难。但随着她和柴郡的阿瓦隆森林和成功失败威胁和解决谜题,她变得更加自信和舒适,知道她是在做正确的事情,能成功之前她已经失败了。即使她和柴郡战斗(经常发生),它类似于战斗的兄弟姐妹或朋友不同意他们的意见,最终互相关心和担忧而陷入困境。比赛结束,有一个感觉,两个角色都变得更强,准备任何可能出现在他们的生活。

,在战斗中失去了恶魔绊跌。因为玩家控制的角色同时,很容易得到人物失去了屏幕上,尤其是当你面对一大群敌人。会一直容易些,如果有一个选项来控制Cereza或柴郡,与其他角色由玩家命令或人工智能控制,但这不是一个成败的问题,尤其是因为你可以适应在玩。同样地,你的敌人战斗往往是很重复的冒险。可能会有转折,当涉及到他们所使用的攻击,但是,总的来说,一旦你看到对手在战斗中,你知道如何打败他们,使战斗简单。但由于更注重故事和Cereza和柴郡的关系,这是可以被忽视,享受Bayonetta最早的章的传奇。

游戏细节

我们错过了一些多样性吗?

研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。

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