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Bayonetta起源:Cereza和失去的恶魔
它是什么?
BAYONETTA起源:CEREZA和丢失的恶魔的最新一章是受欢迎的动作/冒险特许经营,但这需要一个不同的捻Umbran女巫的故事的新篇章。正如书名所暗示的,游戏围绕着她生命的早期,当Bayonetta称为Cereza。她的父母,从对手氏族,坠入爱河,这是严格禁止的行为。因此,她的父亲被流放,母亲被囚禁,Cereza品牌作为一个弃儿。试图找到一种方式释放她的母亲从她的不公正的惩罚,Cereza研究魔法与另一个被遗弃的女巫,直到一天晚上,当她有一个梦想,一个白色的狼和一个男孩承诺给她力量寻求如果她将探讨阿瓦隆森林,一个神奇的空地被仙女。但Cereza不是足够强大去自己,甚至自己的召唤法术之一适得其反以一种惊人的方式,将一个小恶魔的身体她的填充玩具。两个不可能现在角色绑定到对方,Cereza和她的新恶魔探索森林,精灵和其他神奇的生物为了获得他们寻求力量来纠正了。玩家将控制Cereza和柴郡,她的玩具/恶魔,同时探索森林的各个部分,解决难题,穿过解锁新的领域。在战斗中,Cereza将依赖她的魔法来绑定和陷阱的敌人,而柴郡将用他的爪子和牙齿打败怪物。Cereza和柴郡能够找到他们需要的力量拯救Cereza的母亲吗?
这是什么好吗?
它不是行动包装系列的其他游戏,但它是一个伟大的毅力的故事,友谊,和自信,强大的spell-slinging英雄奠定了基础。Bayonetta起源:Cereza和失去的恶魔并不关注的枪支,暴露的装束,从特许经营或自信的态度和舞蹈。相反,这是一个关于成长的故事,一个年轻的女孩努力成长为自己的技能和能力。开始的时候冒险,Cereza不像其他游戏英雄。她不确定她的能力,恶魔的保税感觉她的软弱,认为不断,她经常害怕她面临的困难。但随着她和柴郡的阿瓦隆森林和成功失败威胁和解决谜题,她变得更加自信和舒适,知道她是在做正确的事情,能成功之前她已经失败了。即使她和柴郡战斗(经常发生),它类似于战斗的兄弟姐妹或朋友不同意他们的意见,最终互相关心和担忧而陷入困境。比赛结束,有一个感觉,两个角色都变得更强,准备任何可能出现在他们的生活。
,在战斗中失去了恶魔绊跌。因为玩家控制的角色同时,很容易得到人物失去了屏幕上,尤其是当你面对一大群敌人。会一直容易些,如果有一个选项来控制Cereza或柴郡,与其他角色由玩家命令或人工智能控制,但这不是一个成败的问题,尤其是因为你可以适应在玩。同样地,你的敌人战斗往往是很重复的冒险。可能会有转折,当涉及到他们所使用的攻击,但是,总的来说,一旦你看到对手在战斗中,你知道如何打败他们,使战斗简单。但由于更注重故事和Cereza和柴郡的关系,这是可以被忽视,享受Bayonetta最早的章的传奇。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论暴力视频游戏。Bayonetta起源的暴力的影响:Cereza和失去了恶魔的影响这一事实你幻想的生物战斗吗?是暴力加剧,因为你打一个小女孩面对可怕的怪物吗?
Cereza的旅程怎么说坚定的对抗困难的困难呢?关于团队合作的价值或沟通时解决问题或探索新地方与朋友吗?
游戏细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。