爆破工掌握零
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
父母需要知道什么
父母需要知道爆破工掌握零是一种“复古”方式,可下载的动作冒险游戏。这个游戏是一个经典的重新启动霸卡主红白机游戏。虽然控制很容易捡起,有一个惊人数量的菜单导航需要交换武器之一。同时,导航世界和战斗的敌人有时需要挑战的精度。暴力是相当恒定在游戏中,玩家射击机器人和怪物的形状和大小。但是复古视觉风格和整体设计没有出现任何形式的血液或戈尔——只是大量的爆炸。
它是什么?
这是关于一个男孩的故事,他的青蛙,坦克,将他们结合在了一起。导火线大师零是原始的红白机经典的翻拍霸卡主。在新的游戏,世界已经重建,从头开始,战争和冲突后导致出现一个新的冰河时代,迫使人类去地下和重新开始。几个数百年后的今天,世界已恢复之前的状态。有一天,机器人专家杰森Frudnick发现非保密生物(显然是一只青蛙)他称之为“弗雷德,”他把他的实验室观察。弗雷德设法逃离实验室,进入一个神秘的门户,与杰森后紧随其后。另一边的门户,杰森发现自己在地下残留的人类的过去,一种探索装甲车辆旁边被称为“SOPHIA-III。”With the aid of this vehicle and a mysterious new friend, Jason sets out to rescue Fred and possibly uncover a new threat to humanity's future in the process.
这是什么好吗?
即使在这个时代的高清图片,异乎寻常的环绕声,甚至是一个虚拟的现实,有时它只是许多有趣的回到经典。爆破工掌握零是一个near-pixel-perfect 8位情书那些怀旧的日子过去了,只有一些新的调整为现代玩家让事情变得有趣。其中的一些补充,如开关独家多人游戏和高清的隆隆声,可以添加一些额外的游戏,但是说实话,他们觉得有点附加更多的为了琐事展示几个独特的硬件特性。多人,特别是,并不是一个真正的“真正”的多人游戏模式。相反,一个人可以进入,控制屏幕上一个十字丝为杰森火提供支持。虽然是很有用的,感觉更像一个荣耀射击场比肉的多人游戏组件。
为核心的游戏而言,爆破工掌握零是固体和深邃的冒险。地下世界是巨大的,有很多涉及随着SOPHIA-III来回升级与新能力,从而能够达到前所未有的地区的地图。驾驶SOPHIA-III之间不断切换,让杰森伸展他的腿在一个洞穴地下城也可以作为一个伟大的方式混淆的游戏让事情都走样了。唯一的抱怨是这个游戏如何管理杰森的武器升级。玩家拿起武器能量在地牢里,增加他可用的武器级别。但在使用任何武器,玩家需要手动打开一个菜单,让任何一个他想要使用自定义武器。问题是,每次杰森遭受打击,他失去了武器水平,某些武器不再可用,直到他恢复更多的能量。这个最终迫使玩家不断玩法和武器之间来回切换菜单一遍又一遍,导致一些不必要的破坏行动。这有点令人沮丧,特别是在大老板打架,但是它还提供了一些额外的动力冲击。即使这轻微的刺激,爆破工掌握零是一种游戏,管理一个奇妙的平衡,使整个体验感觉像一个真正的永恒的经典。
和你的孩子谈谈……
可以谈论行动和家庭暴力游戏。做游戏的复古风格有助于减少持续的暴力的影响?更现代的和现实风格的游戏能做些什么来减少暴力事件如何影响玩家,和我们应该这样做吗?
讨论视频游戏的发展。游戏是如何改变了多年来,某些经典的头衔是什么,让一次又一次重新审视他们的乐趣吗?