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《使命召唤:黑色行动4
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根据67年父母的评论
可能最糟糕的特许但是对孩子10和非常小的血液,仅此而已
本综述报告
每年同样的游戏
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它是什么?
《使命召唤:黑色行动4做了系列的单人故事模式为了专注于在线游戏。经典的竞争与关注专家多人返回;字符具有独特的能力,比如抓枪,攻击狗,集束手榴弹,等等。工作后通过教程提供基本信息在每个专家和他们的特殊技能和实践,熟悉玩家参与游戏类型,如团队死亡竞赛,杀死确认(必须检索杀死的敌人的狗牌),和其他模式,涉及控制地图上的点,以及新模式被称为抢劫玩家赚钱之间轮花在武器和装备的升级。合作多人僵尸模式回报,球队的四名球员之间的一个古老的争论的领域或泰坦尼克号沉没事件通过一波又一波的亡灵战斗。清除每个阶段解锁进入新的领域,让你买更好的武器和津贴。游戏的第三部分,也是最后一部分是停电,一场战斗royale-style模式——首次使命的召唤——的静脉Fortnite和PlayerUnknown的战场。100玩家降落伞到大地图由从以前熟悉的位置使命的召唤游戏,从迷宫一般的射击场大型电力大坝。单独工作,成对,或在四组,玩家首先清除武器和装备从附近的建筑,然后努力消除其他玩家在地图上他们被迫收紧和字符之间更紧密的地区力量对抗。
这是什么好吗?
虽然在这里没有什么球员感兴趣story-focused经验,成熟的玩家寻找鲁棒多人治疗。《使命召唤:黑色行动4提供抛光传统竞争的多人模式,使总是工作什么系列:一个广泛的各种各样的地图和模式,可以利用强大的奖励获得scorestreaks,和发展系统,让玩家升级和定制他们的武器和装备。所有这一切完成,同时提供有趣的新功能设计来满足个人的战斗方式,让玩家设置陷阱和埋伏,迅速穿过环境,或提供支持的形式促进健康和弹药。技能仍然胜过运气,迫使玩家实践具有竞争力。僵尸,与此同时,比以往任何时候都更强大。不仅是玩家提供多个地图而不是被迫等待,立即购买更多以后,你还可以简化到这个极具挑战性模式通过初学者游说可用,直到你达到20级。一旦你对自己的能力很有信心,你可以测试他们的新游戏类型叫“速增加的速度和困难,增加了一个竞争元素通过一个新的评分系统。僵尸从未被这强大的发射。
但最引人注目的除了这个独占版的大片射击是停电。它可能遵循一个公式已经在许多其他的确立大逃杀游戏,视觉效果受到明显冲击与其他模式相比由于巨大的地图和许多人类化身在发挥作用,但它运行非常平稳和加载时间是几乎不存在。另外,它有一个明显的使命的召唤味道不仅由于它的位置,很容易被任何系列的老手,但也愿意包括一些特点从游戏的其他模式,包括遥控侦察车、抓钩,而且,在一个领域,甚至一些洗牌僵尸屠杀。无论你想单干或组,有数十个小时的探索,策略,挑战等待玩家去发现。停电不会取代失去的那些悲哀的死亡是什么系列的单人模式,但它确实引人注目的新成分添加到《使命召唤》的多人对战配方,它使《使命召唤:黑色行动4最新鲜、最难忘的本系列老化条目在年。
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我们错过了一些多样性吗?
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