了一次或者很多次吗?
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《使命召唤:现代战争(2019)
社会评论
根据83年父母的评论
游戏世界的误解
本综述报告
其他《使命召唤》游戏一样。
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它是什么?
《使命召唤:现代战争,重新启动的最受欢迎的子系列之一使命的召唤特许经营,让玩家在几个士兵的靴子应对不断增长的全球威胁。一名美国士兵的角色球员,英国特工,和一个女人领导民兵在她的家里,一个虚构的阿拉伯国家,围困的恐怖分子和腐败的俄罗斯军队。通过他们的眼睛,玩家经验一个巨大范围的暴行,导致无辜平民的near-genocide,恐怖袭击西方目标和场景的酷刑和执行,所有这些都觉得他们是基于最近的真实事件。球员在很大程度上推动通过一个预先确定的故事,尽管一些关键场景允许他们做出重要决定他们是否会遵守。游戏的一个重要部分就是触发纪律,””从根本上说,就是要不惜一切代价避免平民伤亡,包括持有开火男人和女人可能是也可能不是你的敌人,直到他们达到了一种武器,成为积极作战。5个小时活动作为一种游戏玩家习惯的力学,大多是传统的第一人称射击游戏,虽然有一些新颖的概念,如能够挂载武器对固体表面稳定的目标和改进的覆盖,并使用hyper-authentic夜视在黑暗中获得优势。玩家可以使用这些策略之外的活动在这两种合作模式,持续的故事,在特许经营的著名竞争多人。
这是什么好吗?
这个不适合胆小的人的。《使命召唤:现代战争的竞选是在最黑暗和表现最好的特许经营还没有生产,把球员变成一个第一人称的视角体验可怕的水刑折磨和恐怖的一个小女孩追着一个凶残的俄罗斯士兵热衷于灭绝所有男人、女人和儿童在她的村庄。之前,通过我们精心选择目标扣动了扳机开发者Infinity Ward已模拟现代军事经验的一步,迫使玩家做道德和危及生命的事情犹豫不决,直到我们确定目标是敌人。它是痛苦的,但也奇怪的是引人注目的,经验,假设你有胃。不过,值得注意的是,游戏的消息和真实性是削弱,在某种程度上,由其暴力的赞颂。虽然有些场景是如此可怕,大多数玩家会很高兴当他们结束,其他人无疑是激动人心的。这是看似不可避免的冲突在军事第一人称射击游戏。
当然,任何的真实性几乎抛出窗外一旦你进入多人游戏,这是大量的玩家会花大部分的时间。jefferson正是新特种合作博弈类型,而根据理论,本质上是一个快攻模式,提供快节奏的动作与注重团队合作和小的任何严重的道德困境。不可否认很好玩,但不一样的情感。和竞争的多人游戏一样有趣,基本上放弃任何战场上现实主义的借口。从非常快节奏的战斗到混乱和大规模新地面战争模式的依赖fun-first力学——包括杀条纹解锁特殊能力(包括有争议的白磷化学攻击)——这是用于竞争和电子竞技而不是模拟战争经验。竞争射击一样精细,将狂热的流派中广受欢迎的球迷,或许疯狂挑战新秀和普通玩家可以上去攻击他们的人。《使命召唤:现代战争游戏很成功的希望。现在是由个别球员决定是否他们想要的东西。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论媒体暴力。暴力的影响在《使命召唤:现代战争的影响游戏的现实主义,这感觉从头条新闻?从繁琐的和真实的描绘的恐怖主义和现代军事作战?
风险做了好人变成坏人,如果他们开始使用谴责等手段折磨?另一种可能是什么?
游戏细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。