《使命召唤:二战
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
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">父母需要知道什么
父母需要知道《使命召唤:二战是一个暴力和血腥的第一人称射击游戏。使用各种枪支、手榴弹、尖锐物品,甚至是机动车,玩家杀死很多人类的敌人和僵尸,以及一些狗。在这一过程中,他们泄漏很多血,有描写解体。但玩家也奖励承诺等英雄行为不是杀死的敌人士兵投降。对话包括诅咒的词语如“f - k”和“s - t”。Characters are shown drinking alcohol, and one is shown being intoxicated. Younger gamers may also be freaked out by the decayed look of the zombies in the co-op mode. There are also plans to release paid add-ons to the game's multiplayer and co-op modes throughout the next year.
社会评论
不像看起来那么糟糕
本综述报告
人们反应过度
本综述报告
它是什么?
设置在1944年和1945年,在《使命召唤:二战把你说成是一名美国士兵在诺曼底登陆诺曼底战役。从那里,你继续Merigny,法国法和其他城市在去巴黎的路上之前进入德国。一路上,你会加入英国,炮兵,拍摄很多德国士兵只有服从命令。偶尔,你也成为其他字符,包括法国抵抗战斗机和坦克司机。游戏还包括第二个活动,你(或你和一些朋友)必须杀死一个无尽的纳粹僵尸大军。
这是什么好吗?
通过回到它的根源,在设置和游戏,最新一期的第一人称射击游戏系列是最好的动作游戏。在《使命召唤:二战单人战役,你扮演一名美国士兵,从诺曼底登陆开始,继续一系列的步兵对德国军队任务。随着历史背景,这也带来了一些力学从本系列的早期,如健康包而不是再生健康的运动。更重要的是,这在很大程度上可以追溯到原始游戏的现实主义,只有短暂的比特,夸张的动作电影的氛围现代战争分期付款。所有这一切适用于游戏成瘾的在线竞争的多人模式。
没有改变,无论你玩什么运动,多人或合作社僵尸模式——你仍然从事一系列痛苦的交火,将考验你的反应能力和你的食指。所有这些都得益于这系列的总是直观的控制。说,这项活动的互动过场动画可以乏味,有时它的动作场面拖累,和它的结局有点太严厉了。但即使有了这些烦恼,《使命召唤:二战是固体和迷人的射手,与其说是一个倒退,因为它是一种回归。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论暴力游戏。它改变你在这个游戏中杀人的竞选活动,而不是外星人还是怪物?那部分你杀死僵尸;这是否让你感觉不同?
讨论第二次世界大战。你知道为什么我们打了二战吗?你知道发生了什么事?
讨论生命的冒险拯救别人。在这个游戏中,你有时会把自己的安全放在一边去拯救另一个人,但是在现实生活中你会不会这样做?为什么或为什么不呢?