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交火中:军团
它是什么?
在交火中:军团,社会开始破裂。全球风险,一个雇佣兵组织,委托解决国际争端和问题提供他们认为是对世界和平与稳定。黑名单,一群流氓雇佣兵相信全球风险充满了腐败,压迫的政策和规则,甚至努力的为那些已经被全球风险大多数受害者的行为和决定。与这两个派系激烈战斗,第三方一直在等待机会的时刻:新的地平线。没有多少人知道这些新视野及其意图,只有它是由集团公司寻求推进人类大大超过了其物理限制。你会从每一个派系的的角度看问题,你决定谁相信拥有世界上最好的利益放在心上。但是要注意:事情会变得更糟之前更好。
这是什么好吗?
在一个广阔的艺术媒介,每年增长更有创意,很难把许多股票在一个标题类型转换与他人不感兴趣。交火中:军团是完全足够的即时战略游戏。当你将玩的前景还是反对真实的人,很有趣,简单刮掉一两个小时。但它是一个经验,欢迎时间越长。竞选,这可能已经添加了不少在这独特的游戏,非常平坦。球员扔进一个世界隐含丰富的派别有意做“最好”的社会。不幸的是,玩家将获得小的有意义的解释,为什么世界上,最小化的人物和他们的动机。当然,一个有限的故事不会有如此明显的,如果游戏并不是那么不值得注意的。
虽然有足够的品种为支撑游戏会话或两个,很难看到许多玩家的退伍军人RTS(即时战略)类型或-维护这里待太久了。,许多活动思想的战斗的感觉,更像是一场战争在不断铲除某人的资源直到他们不知所措。这个结果在一个艰难的“战斗”,远远超过需要。定位你的单位,执行你的作战计划,克服你的对手都是更简单和更独特的其他RTS游戏。在这里,而不是选择深,参与实时元素或回合制,probability-centered力学的典型类型,交火中:军团中存在一个中间立场完全既不满意也不好玩的很长一段时间。交火中:军团“成功”只有机械主管到函数的入口,但RTS顽固分子会发现自己踢其他地方获取策略。
和你的孩子谈谈……
可以谈论家庭暴力和战争视频游戏。在交火中暴力的影响:军团受到其自上而下的观点可以从他们的行为分离玩家的战场?对游戏有必要讨论严肃的对抗和战争总是试着让玩家沉浸尽可能多吗?沉浸在这种情况下是好事还是坏事,为什么?
什么时候是不公平来判断游戏/书/电影/显示/等。基于别人喜欢吗?如何真正衡量自己的优点的一个属性没有外部因素的参与?年轻观众比较属性来创建有意义的意见如何?
游戏细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。