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2:命运抛弃
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改善核心游戏也有不利的方面。
本综述报告
它是什么?
2:命运抛弃,扩张了命运2,持续增长的故事玩家的可定制的特点,未来的监护人宣誓要保护人类的残余银河罪恶。这一章的死在他/她的故事开始于一个系列的最受欢迎的主角Uldren为首的一群坏人,一个地区的pasty-skinned王子太阳系的珊瑚礁。由于愤怒和悲伤,我们的英雄背对他/她被监护人的职责着手探索杀死每个人都负责任。这个故事添加了一个全新的目的地——醒来的故乡——大的选择,可以随意研究领域已经可用命运球员,以及一打左右的新任务和冒险。它还增加了一双新的合作打击任务,一个新的raid大组的朋友一起解决,几乎无休止的一系列新的武器和装备碎片(包括几个要求寻求措施来获得),为每个字符类+三个新的超级大国。还新策略、合作/竞争模式,包括在一波又一波的敌人作为一个团队,收集球体他们下降,银行没有被杀,然后向对方发送一个队友通过门户的地图入侵和破坏。球员应该注意到,访问这些内容需要一个字符的正确玩游戏基地夷为平地,先前的扩张。
这是什么好吗?
如果你把许多昂贵的扩张命运及其续集有多年来,这一个将顶部附近。2:命运抛弃提供了丰富的内容,让玩家充分的理由为几个星期或几个月达到新提出的水平和权力限制,现在50和600,分别。新任务和冒险让球员在狩猎记下一系列的9个新的难忘的老板,每个人都有自己的特殊能力和战术。一个特别的任务甚至包括驾驶晕风格的坦克穿过成群结队蜂拥的敌人向最终目标。获得新的齿轮——令人惊讶的快速和极其强大的传奇弓,超级大国的能力,可以下班老板三分之一的健康一击奖励当时是令人满意的球员。离弃大部分玩它很安全,没有革命性的改变游戏系统或叙事方向,但成功提供更多的狂热,易上瘾的系列行动,球迷享受和期待。
可以找到一个更大的改变策略,一个新的多人游戏模式,有自己的目标的集合,赏金,奖励,融合了几种流行的元素类型的竞争模式从MOBAs(多人在线战斗竞技场)战争机器Horde-style玩。玩家的经验作为一个团队工作的同志情谊记下一波又一波的敌人以及发送AI对手的竞争刺激,有时甚至自己的球员之一——另一个团队的地图播种毁灭。快节奏,开始有点困惑,但是一旦你了解团队合作和战略的要求,它变得非常引人注目。它是其中一个命运2迄今为止最好的多人游戏模式。独自一人,策略可能并不足以证明投资2:命运抛弃,但添加的新活动,装备,超能力,和合作罢工,和你有一个非常有价值的扩张,应该满足大多数系列退伍军人。
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