父母的指导

EA体育生3

通过杰夫·海恩斯,2022世界杯16强预测常识媒体评论家

13岁或以上

暴力sim的数字体育最好的铁杆粉丝。

游戏 PlayStation 4,Xbox一 2018年
EA体育生3海报形象

了一次或者很多次吗?

你意志,就找不到这个游戏了。

">

社会评论

12岁+

基于4父评论

12岁+
我个人认为这个游戏有益于孩子被允许观看暴力运动比赛,享受密集的战斗。不要让你的孩子玩暴力的《使命召唤》游戏tho因为他们可以洗脑。我不要让8岁的孩子玩游戏UFC tho他玩国际足联。

这个标题有:

太多的暴力
11岁+
游戏是基于暴力,但它不是恶意,这是一个运动,应该得到大家的关注,我对这个游戏我10岁的儿子,并告诉他,这些行动的一部分工作,他知道。理解是关键。但这是一个好游戏与许多著名的战士。

这是什么好吗?

我们的评估:
父母说(4):
孩子们说(5):

球迷的残酷、技术运动将会发现一个令人惊讶的准确模拟MMA斗殴,但此举复杂性和挑剔的控制可以为新人急剧攀升。生3试图让新人进入八边形的培训视频和引入的概念面临挑战,引人注目,提交,和力学。这些基础钢筋在主生涯模式,玩家花时间之间的斗争与培训合作伙伴,从教练学习新举措,促进他们的即将到来的战斗。事实上,促进打架,表象是至关重要的,如果你想标题打架或被认为是一个合法的竞争者;未能削减到你的受欢迎程度和你的薪水。之间的平衡被爱被球迷和准备战斗可能会非常棘手,因为你可以非常受欢迎,也有可能,你的对手是更快,更好,更强,或者比你更熟练。这增加了一个有趣的张力在训练营:将在拳击是边缘线索你收到你需要击败你的对手,还是会毫无意义的铃声响了,打架是吗?

在某些方面,更好的对手问题的一个更大的问题生3。无论什么困难级别设置或多好你是一个斗士,有一个对手,会突然加大的统计数据是更强大的比你的运动员,无论是在游戏模式或在线游戏。不仅幸存的战斗变成一场由运气,而不是能力,它使系统的排名和竞争者似乎反复无常,有时甚至是恶意的,好像想谦虚的玩家。弹出另一个问题是一些控件可以似乎不会在战斗中工作。你可以一块完全和完整的耐力,但块不会工作。你可以尝试关注指标的战斗机可能试图去逃避作斗争,但这些指标并不总是出现,导致你在准星用于维护摇摇欲坠的一个优势。这是一把双刃剑,它迫使玩家变得更加适应和熟悉各种动作和计数器,和更具战略性的争斗,但是它可以阻挠新来者是谁刚刚用于游戏和不能理解为什么事情不按预期工作。这是不幸的,因为生3是一个非常深的游戏,运动的最好的版本发布。但是如果你不愿意投入时间了解其力学,或不愿爬陡峭的学习曲线(这将把一些球员),你不会享受这一轮八边形。

游戏细节

我们错过了一些多样性吗?

研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。

2022世界杯16强预测常识媒体的公正的评级是由专家评审和不影响产品的创造者或任何我们的资助者,分支机构或合作伙伴。

看看我们的速度