火焰纹章:觉醒
我们是不是错过了什么关于多样性的东西?
研究表明,儿童健康的自尊与媒体的正面描述之间存在联系。这就是为什么我们在我们的审查中增加了一个新的“多样化陈述”部分,并将持续推出。你可以帮助我们帮助孩子们建议进行多样性更新。
建议更新
多还是少?
家长们的游戏指南。
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">父母需要知道什么
父母需要知道这一点火焰纹章:觉醒是一个战术角色扮演游戏与频繁的战斗。战斗是相当温和的,近战,魔法和远程武器打击只是导致闪光。然而,在最困难的设置下玩游戏意味着倒下的英雄将永远死去,他们的故事和与其他角色的个人关系将被打断。对于一些年轻的球员来说,这可能是情绪化的。家长们需要记住,任天堂警告家长不要让6岁及以下的孩子观看3D图像,因为观看“可能导致视力损害”。任天堂3DS为家长提供了在家长控制系统中锁定3D图形的功能。
社会评论
出色的玩法和故事,但明显比其他任天堂游戏更成熟的主题。
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我认为这很好。
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它是关于什么的?
《火焰纹章:觉醒》设定在一个充满政治阴谋和国家纷争的幻想世界中,玩家要控制一支由战士和法师组成的庞大的乌龙乐队,由王子Chrom带领,他代表自己的祖国进行任务。然而,古老的宿怨和边界争端最终让位于对超自然性质的担忧。玩家在平铺的地图上进行回合制战斗,移动具有不同能力的单位,与拥有同样不同技能的敌人展开战争。战斗是自动的,根据属性和百分比进行。这是一款战略攻防游戏,成功与否取决于玩家在合作中利用自己单位的优势和利用环境中的障碍提供帮助的能力。在更困难的设置中,玩家所控制的角色在战斗中被杀死后便会永久死亡,从而缩短了他们的故事并让剩下的游戏变得更加困难。
它有用吗?
和它的前辈一样,火焰纹章:觉醒提供深度和挑战性的玩法,可能会在几个关卡上吸引严肃的玩家。完美平衡的战斗系统需要你对你的英雄的技能、敌人的弱点以及哪个单位最能互相补充有敏锐的了解。有时,它还需要你愿意做出艰难的决定,为了更大的利益牺牲一个单位。这些牺牲之所以如此困难,是因为这款游戏做得非常出色的另一件事,即让玩家真正关心游戏角色。游戏中的十几个英雄都有自己的故事,以及不断发展的戏剧、友谊,甚至在战斗之间的过场动画中展现的浪漫故事。如果它们灭亡了,它们的故事便会过早结束,玩家将永远不知道等待着他们的是什么。很少有战术rpg能够如此成功地将动作和叙事结合在一起觉醒这是对这种类型的粉丝的一种真正的款待。
和你的孩子谈论……
家庭可以谈论自我牺牲的概念。你曾经因为爱一个朋友或家庭成员而付出巨大的个人代价吗?
家庭成员也可以讨论媒体暴力.如果你所关心的游戏角色被杀了,你会作何感想?角色永久死亡的可能性是否会影响你玩游戏的方式以及你对角色的看法?
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