火象征回声:Valentia的影子
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
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">父母需要知道什么
父母需要知道火象征回声:Valentia的影子是一个战术角色扮演游戏(RPG)与幻想暴力。人物互相攻击中世纪武器和魔法。非交互的动画序列在战争中显示每个罢工的影响,和一个故事序列显示了明显的一个关键人物的死亡。都是动画,没有戈尔和小血,但是一些场景可以情感如果玩家成为附加到一个字符。战斗奖励深思熟虑,谨慎决策;在战场上一个错误的举动可能导致永久最喜欢的角色死亡。父母应该也知道一些女性角色穿着暗示服装和葡萄酒和啤酒作为恢复代理在战斗中。轻度亵渎很少出现在整个故事,包括“地狱”和“该死的。”
社会评论
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它是什么?
基于1992年的游戏火象征外传只有在日本发布,火象征回声:阴影VALENTIA完全比喻其灵感的动漫削减场景和一个更现代的回合制战术作战。它遵循一场横跨大陆的国家之间的战争,双方彼此和平旁边住了一年。在大多数火象征游戏中,玩家慢慢积聚一大群个人英雄,用自己的所有类,装备,和能力。这是字符的池创建自定义战争方用于桌面回合制战斗进行网格环境。这些接触发生当玩家沿着线性进步的世界地图的故事。大部分的球队球迷应该听起来很熟悉,但是Valentia的影子还引入了一个全新的火象征经验:3 d地牢,玩家可以从第三人称的角度探索寻找宝藏,在特殊的敌人在他们的旅程。
这是什么好吗?
如果你唯一的经验与本系列是免费的火象征英雄手机应用程序,你在更深层次,更令人满意的游戏。火象征回声:Valentia的影子提供丰富的战术角色扮演游戏体验,与战争有十几个或多个字符发动战争在大地图上,提供一系列的基于地形复杂的战术选择,单元的能力,和齿轮。“permadeath”的概念——一个系列的特征,尽管它丢失的应用,只有增强了故事,把体重放在个别成员的情感联系的球员让他们乐队的战士。Permadeath可以关闭,但是这样做大大减少风险和紧张的战斗和提供了一个平等的减少满意度来自胜利。
Valentia的影子不是只有改作熟悉力学。它还引入了新的元素,如3 d地下城,你可以探索从一个肩上视图像任何动作游戏。这些序列提供一个增强的控制感和沉浸在世界,可能导致发现宝贵财富,更具挑战性的敌人相遇。并非所有的增加是受欢迎的。一个新的疲劳系统,例如,很难让你最喜欢的战士在受过军事训练的强度。这些游戏足够硬,似乎是一种不必要的负担和疲劳。但总体经验仍是绝对引人注目。的原因有很多火象征坐的奶油了战术RPG作物几十年来,,你会发现几乎所有的他们在吗火象征回声:Valentia的影子。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论技术上瘾。孩子很容易成为沉迷于冗长的便携式游戏等火象征回声:Valentia的影子,但是你知道怎么将复印机设定限制游戏,你可以与你无论你去吗?
谈论“permadeath”游戏的概念。在大多数游戏中,当一个角色死了,他或她只是重生,但不是火象征回声:Valentia的影子。所以性格永远死亡的可能性如何影响你如何玩吗?它是如何影响你的情绪和性格通过游戏吗?
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