火焰纹章:三屋
我们是不是错过了什么关于多样性的东西?
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多还是少?
家长们的游戏指南。
父母需要知道什么
家长们需要知道的是,《火焰纹章:三屋》是一款基于任天堂Switch的战术回合制奇幻角色扮演游戏,主角是一群军校学生和教师。玩家可以指挥数十个角色,并与之互动,指导(但不是直接控制)包括剑、斧头、弓箭和魔法在内的动作和攻击。闪光伴随着成功的打击,被击败的角色倒在地上消失。一个可选的“永久死亡”功能可以阻止战败的英雄返回战斗。动漫叙事场景展示了刺杀、流血和中心人物的死亡。主要角色表现出各种各样的特征,从利他主义、果断、勇敢到懒惰、残忍和欺骗,尽管大多数人都关心他们的朋友、家庭和帝国的最佳利益。玩耍鼓励孩子们在行动前思考,因为他们意识到自己的行为会产生不可逆转的后果,无论是故事如何展开,还是哪位英雄能通过一场战斗进入下一场战斗。游戏还发布了可选下载内容(DLC),其中包括新的服装,新的游戏模式,甚至第四组学生可以在战场上互动和指挥。
社会评论
11岁的女儿很喜欢
本综述报告
很棒的游戏-适合10岁及以上的孩子
本综述报告
它是什么?
《火焰之纹章:三栋房子》为Switch带来了长期运行的战术回合制角色扮演游戏系列。游戏将玩家置于一个神秘的年轻男女的盔甲中(玩家可以选择性别),他们将扮演一所位于古老修道院的军事学院的教授,而此时神秘事件正发生在整个教会管理的帝国中。他或她成为学院一个学院的领导,教授学生战斗艺术,同时也致力于与学生和教师建立关系。几个月过去了,学生们进行模拟战斗,出去执行任务,为修道院和教堂服务,通过一起吃饭、喝茶、参加舞会和节日,慢慢发展他们的技能和友谊。这些角色还将经历其他活动,如钓鱼、武器训练比赛和唱诗班练习。在战斗中,玩家可以控制学生,控制他们在网格上的移动,同时从不断扩展的攻击和能力中进行选择。角色逐渐升级,更换职业,学习如何使用新的武器和装备。但选择启用“永久死亡”功能的玩家需要谨慎行事,因为任何被击败的英雄都不会返回后续战斗,他们的经验和技能将永远丢失。额外的可下载内容(DLC)为玩家提供了新的体验,包括新的服装,任务,甚至是作为支线任务的第四个神秘房子,这对主要故事有影响。
它有用吗?
玩过这一系列游戏的玩家都知道他们在这里面对的是什么:类似国际象棋的战术,伴随着可能改变游戏规则的决策。《火焰纹章:三屋》提供了所有这些内容,以及更多内容。与前作相比,这部电影有更多的对话和角色发展火象征游戏中,玩家可以在战斗间歇花一个小时或更多的时间在修道院周围奔跑,与学生交谈和教学,完成任务要求,并执行包括园艺、钓鱼、烹饪和举办茶会等任务。由于每周都有各种任务战斗、序幕任务和怪物路线任务,玩家有更多机会练习战斗和刷任务。你可以期待着在这款游戏中投入大量时间——如果你选择在第一次游戏攻略中重玩你最初没有选择的两个房子(每个房子都有自己的可玩角色集),那么重玩时间会更长。同样值得注意的是添加了新内容,如额外的战斗,招募新角色,新角色职业,甚至是修道院的新活动,与你最喜欢的学生或教师一起参与。最新的DLC包增加了一个神秘的第四个房子,灰狼,他们是小,但强大的战士在他们自己的权利。发现这些角色在修道院下面的原因是一个有趣的故事,它被作为一个支线任务处理,所以你可以完成它,招募这些学生到你的主游戏中,在此过程中解锁新的任务和故事元素。
在这个更大更有野心的游戏中,一些其他的改变可能并不适合某些玩家。尽管可选的“永久死亡”功能回归了,但它的意义并不像之前的游戏那样重要。战败的角色并没有从故事中完全消失,而是被放在永久的残疾名单上,而不是被直接杀死。他们仍然经常可以在修道院内和周围看到和互动。此外,一个新的时间倒带功能意味着玩家可以回到上一个回合,以避免特别喜爱的英雄死亡。虽然一开始战斗间扩展的一系列活动很有趣,但它可能会变得重复,因为玩家会觉得有必要去寻找所有人,以归还他们找到的丢失的物品,看看他们是否有什么新的或有趣的东西要说。《火焰纹章:三屋》是对该系列的一个很好的补充,它充分利用了Switch硬件来改善图像和动态玩法,但游戏传统主义者可能会发现自己希望回归其硬核根源。
和你的孩子谈论……
家人可以谈论屏幕时间.在《火焰纹章:三宅》中,任务往往会重叠并无缝衔接,这让玩家很难退出游戏,所以你该如何决定何时停止游戏?
并不是每个问题都有明确的解决方案,一旦做出了选择,就很难或不可能收回,所以即使事情的结果不像你所希望的或预期的那样,你如何有信心做出艰难的决定,并接受这些决定的结果?
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