了一次或者很多次吗?
你意志,就找不到这个游戏了。
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Flinthook
社会评论
它是什么?
没有一个故事在FLINTHOOK。你扮演有名无实的蒙面太空海盗,一个小英雄在主要寻求阻止邪恶计划的另一个寻宝猎人释放一个古老的邪恶的宇宙。这都是暗示轻轻通过游戏的教程和快速动画之间的水平。除此之外,并没有太多性格发展甚至对话框——你月末,爆破的敌人而收集宝物和能量。
这是什么好吗?
很难错这个动作游戏以其迷人的图形,精力充沛的音乐,快节奏的动作很容易捡,很难放下。但当你花一个像样的游戏的时间,但是,你会开始看到随机生成的房间在每个级别的工作比一个有趣的挑战。这是因为所有的装饰品,你基本上所有的时间做同样的事情:每个房间盘旋着爪钩,击败敌人,随机出现,然后探索地图再次这么做。有一个更大的循环播放,也就是当你升级你能解锁永久升级或equippable津贴,帮助更容易管理的难度。
游戏没有必要的重复撞击它,因为它为马拉松会议时,才会显现Flinthook容易激发。不是很多的游戏使用一个抓钩,和额外的能力暂时延缓时间允许你经常做一些荒谬的杂技避免子弹和环境危害。还令人印象深刻的是这样一个事实,你就可以掌握这些技能非常的没有多少实践需要。随机生成有助于在游戏中提供了多种感觉,使它适合快速会话或另一个“一个游戏”的头衔。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论游戏或其他的事情在生活中鼓励你战胜自己的记录。能够打败你的最好成绩或时间在视频游戏转移到其他领域你的生活?为什么或为什么不呢?
为什么视频游戏能够如此满足,即使没有太多的故事来刺激你了?
游戏细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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