Frozenheim
我们是不是错过了什么关于多样性的东西?
研究表明,儿童健康的自尊与媒体的正面描述之间存在联系。这就是为什么我们在我们的审查中增加了一个新的“多样化陈述”部分,并将持续推出。你可以帮助我们帮助孩子们建议进行多样性更新。
显示一个更新
多还是少?
家长们的游戏指南。
Did you know you can flag iffy stuff with Plus? Adjust limits for Language in your kid's entertainment guide. Join now
">父母需要知道什么
家长们需要知道《Frozenheim》是一款面向Windows平台的即时战略游戏。基于挪威神话,玩家将收集资源,建立定居点,武装他们的战斗单位以对抗任何阻碍他们的人——同时确保他们自己的居民幸福。战争是游戏最重要的特征之一,玩家将用斧头、长矛、锤子、弓箭和其他武器装备自己的军队,以保护自己或占领附近的其他定居点。在这些斗争中会有流血,但没有明确的图像或血腥。虽然游戏中有玩家可以享受的小故事“战役模式”,但却没有专注于任何一个角色或冲突,所以游戏中几乎不存在任何积极的信息或角色榜样。有些策略游戏对新玩家来说过于复杂和吓人,Frozenheim故意确保玩家在让他们做自己想做的事情之前理解所有内容,但如果某些物品或战斗单位的选择太过接近,就会让人感到沮丧。
它是什么?
《FROZENHEIM》较少关注“故事”(游戏邦注:虽然游戏中有4个小型活动主要致力于向玩家介绍游戏中的系统和机制),更多关注的是自由与和平,即从头开始建造定居点并照顾加入社区的人。玩家可以选择通过这些活动,在那里他们将看到关于背叛、灵性和复仇的短篇故事,但除此之外,玩家还可以定制自己想要的体验。从无休止的战争到和平的定居点管理,《Frozenheim》不再讲述宏大的故事,而是让玩家有机会讲述自己的史诗故事。
它有用吗?
围绕战争和冲突的游戏在紧张和刺激的同时也同样平静和宁静。《Frozenheim》是RTS(即时策略游戏)世界的一个有趣入口,对于那些可能不太熟悉这类游戏的人来说。在这里,玩家可以自由定制他们想要的体验,可以简单地建造定居点,让他们的人民开心,永远不会看到竞争对手的定居点或团体踏上他们的土地。或者,玩家可以选择暴力和混乱,既要疯狂地确保资源被正确收集和维护,又要屠杀无尽的邪恶维京人,随时准备将他们的定居点烧成灰烬。这两种游戏风格——以及你可以调整的其中的变体——在尊重玩家想要做的事情方面提供了很多。
《Frozenheim》以吸引人的方式执行战略元素,保持游戏玩法的趣味性。有些单位可以在离开你的定居点时发现地标和事件,这可以提供额外的资源或特定的建筑,只有离开你的舒适区才能到达。建立你的社区,度过没有事故的季节是令人放松的,弄清楚如何在一个人数比你多的竞争对手的定居点中脱颖而出,这本身就是一种成就。讽刺的是,这款游戏存在太多的玩家自由。有些RTS游戏保持着核心玩法循环,即允许玩家不断创造新的动态场景,让玩家在很长一段时间内保持专注,而《Frozenheim》则依靠玩家为自己创造“乐趣”,即战役将在瞬间飞逝,让玩家在一切结束时失去方向。除此之外,《Frozenheim》有足够的风格和内容来激励玩家变得善良,在他们的维京族人中塑造领袖——或者嗜血的征服者。
和你的孩子谈论……
家庭成员可以讨论资源管理,这是玩家在《Frozenheim》中需要掌握的技能。将实时策略游戏处理多任务和通过资源分配进行批判性思考的方式转化为现实生活情况的最佳方法是什么?这样的游戏能帮助孩子们更好地发展这些技能吗?还是说,一次发生这么多事情的压力会否定孩子们从体验中学到的任何东西?
什么是比较一种产品与另一种产品的健康、富有成效的方法,而不减少其中任何一种产品?当孩子们以后需要做适当的研究,在两个相似的物品或产品中做出选择时,这些比较是否能帮助他们呢?是否真的有一种客观的方法,可以只根据事物本身的优点而不考虑其他类似事物?如何?
我们的编辑推荐
适合喜欢策略的孩子
主题和主题
浏览主题相似的标题。
2022世界杯16强预测常识媒体的公正评级是由专家评审员制定的,不受产品创造者或我们的任何资助者、联属公司或合作伙伴的影响。
看看我们的评分