了一次或者很多次吗?
你意志,就找不到这个游戏了。
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星系的纸和笔
它是什么?
星系的纸和笔不是史诗科幻角色扮演冒险似乎。相反,这是一个游戏玩这似乎是史诗科幻角色扮演冒险。是1999,你和一群朋友一起已经尝试,很棒的新DURPS科幻某月从Cosmo发布游戏。你的游戏主(GM)准备接受一场冒险值得伟大的太空歌剧(至少他会告诉你如果你问)。党的被卷起,你最好D20开头(20-sided骰子)启动并准备一个豁免检定,和你们都把通用的冒险到测试。是时候去遥远的外太空,你的想象力的边缘……堆帮助的玩笑幽默和科幻引用扔。
这是什么好吗?
这个令人难以置信的太空冒险成功地模仿和荣誉桌面游戏在一个有趣的和有趣的方式。在这个数字时代的幻想从未真正决赛,年轻玩家忘记RPG经验一旦完全依赖一个游戏大师的想象力和幸运的辊20-sided死去。星系的纸和笔带回,怀旧的感觉,所有的最好的部分桌面游戏和包装在一个旧学校,像素化包满的笑话和科幻引用。虽然这nostalgia-fueled去宇宙旅行是一次冒险,做任何游戏主人自豪,这并不意味着没有跳转到多维空间还有一些打嗝。
星系的纸和笔做一个伟大的工作保持球员的利益。游戏的脚本和对话是滑稽古怪,与通用汽车的故事包括各种各样的科幻小说流行文化的影响,改变就足以完全原创,完全不是撕过的想法。问题是,它需要一段时间让球滚起来。在早期,当你的人物是刚刚开始,没有很多的选择。这个游戏变成一个重复clickfest,球员只是走走过场罢了。一旦你方的一些任务,不过,游戏开始开放更多。它有一个惊人的深度系统,与各种各样的人物技能,船的能力,探索在您的处置。玩家甚至可以玩通用,创建自定义任务的方帮助搬东西。这一切使得一个疯狂的,有时杂乱的故事,但由于其“游戏内的游戏”的前提,它仍然以某种方式出现在一起。
和你的孩子谈谈……
家庭可以讨论不同类型的游戏。外有哪些不同类型的视频游戏(纸和笔RPG,棋类游戏,纸牌游戏,等等)?这些游戏有什么益处的数码同行?
讨论互动和社会化。以何种方式可以游戏把人们团结在一起?有哪些积极的社会环境中与他人互动的方法吗?
游戏细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。