Gamestar技工

游戏的审核克里斯托弗·希利常识2022世界杯16强预测媒体
Gamestar技工海报图片

常识说

10岁+
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大冒险教你设计自己的游戏。

Mac,窗户 2010年

父母说

10岁+

基于4审查

孩子们说

6岁+

基于3评论

我们错过了一些多样性吗?

研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。

了一次或者很多次吗?

父母的指导是什么在这个游戏中。

突出的
Did you know you can flag iffy stuff with Plus? Adjust limits for Violence & Scariness in your kid's entertainment guide. Join now

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社会评论

7岁或以上

真正的21世纪技能

Gamestar技工是背后的概念的研究游戏的基本要素,以及如何平衡游戏创建流的乐趣和挑战。这也是关心迭代反馈回路和游戏是一个复杂的系统如何设计创建一个令人满意的用户体验。游戏设计是一个很好的起点,引入蒸汽(科学、技术、工程、艺术和数学)学习通过系统思考的视角和以用户为中心的设计。处理这些复杂的概念需要大量的创造性和批判性思维。基本上,学生必须找出用户如何与系统交互,尚未发明。此外,迭代反馈回路需要协作。Gamestar不仅提供了一个优秀的和可访问的这段经历,也包括相关的工具和综合脚手架形式的课程和活动。

这个标题有:

容易播放/使用
18岁+

过于复杂的

我注册和玩Gamestar技工。我不能想象一个10岁能够使用它,任何教育价值。没有弹出气泡的工具,帮助您构建一个游戏,我不会和我的孩子几个小时坐下来读一本手册就像一本教科书。即使我想,我没有很快找到手册或容易当我碰到了难题,帮助菜单。偶然,如果你的孩子有耐心和算出来的能力,他是注定要工程学院——类。也许我做的不足够远进入游戏设计但化身是无聊的和基本的和没有关系到个人利益,开始时我选择标准。网站的界面过于拥挤和艺术品进入游戏你的设计似乎没有什么关系。Gamestar机械似乎是一个伟大的概念,但它必须由工程师设计的。

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