人类
我们是不是错过了什么关于多样性的东西?
研究表明,孩子健康的自尊与媒体的积极形象之间存在联系。这就是为什么我们在我们的审查中增加了一个新的“多样化表现”部分,并将持续推出。你可以帮助我们帮助孩子们建议进行多样性更新。
建议更新
多还是少?
这是家长们的游戏指南。
父母需要知道什么
家长们需要知道,《人类》是一款可下载的战略国家建设游戏,适用于微软Windows、macOS和谷歌Stadia。《人类》的基本结构类似于其他策略模拟游戏,要求玩家使用一定数量的移动点在一个六边形的棋盘上移动。玩家可以选择在哪里开发他们的第一个城市,并开始收集资金,增加人口和研究技术。玩家的目标是在整个游戏过程中获得最多的“名声”点数,这些点数可以通过任何类型的文化创新获得,无论是科学、政治、经济还是军国主义。虽然游戏中有自上而下的战斗场景,但没有血腥场面。否则,就没有不恰当的内容。
它是关于什么的?
人类引导玩家穿越六个历史时代,每个时代都有自己的挑战和可能的成就。每个社会都始于新石器时代的迈锡尼狩猎部落,玩家可以通过收集名声、影响力或“科学”点数,或从周围世界获得食物和建筑材料,进入下一个时代。根据每个玩家的成功程度,以及在游戏中选择的长度和难度,玩家可能只会进入中世纪或工业时代,而不是一直进入现代时代。前进的方法是收集“星星”,玩家可以通过在城市中建造一定数量的地区、研究一定数量的技术创新、在战斗中击败一定数量的敌人单位或在一定数量的领土上提出要求来获得星星。在每个时代,玩家可以选择是保持他们当前的文化影响(这总是伴随着奖励和修饰),还是从现实生活中那个时代占主导地位的文化列表中选择一个新的文化。所有版本的体验都是一样的,尽管谷歌Stadia版本的游戏有一些独特的功能,如状态分享,允许其他玩家从第一个回合就进入你的游戏世界,并与你的文明成就竞争,以及直接触摸功能,允许Android手机充当控制器,如果你没有随身携带。
有什么好处吗?
这款出色的策略游戏建立在经典游戏的基础上,创造了粉丝们喜欢探索的独特体验。人类和Sid Meier的《文明VI》.这两款游戏都是在一个六边形的棋盘上进行,要求玩家随着时间的推移扩大自己的国家,并与周围的领导人和敌人进行有效的沟通。虽然这两款游戏在战斗和地图结构上有些许不同,但最大的不同在于玩家有机会逐步构建文化——这只有在《人类》中才有可能实现。在这种情况下,公民系统是完全独特的,它完全改变了游戏玩法。比起创造一种策略并始终坚持它,《mankind》让玩家有机会在不同时代间转换自己的策略。例如,当一个社会在地图上只看到一个敌对的邻居时,它一开始可能是一个更军国主义的社会,但当一个海洋的领土在后来的时代被宣称是自己的领土时,它可能会变得更关心海军贸易,并在海上发现了友好的盟友。
这种不断做出改变的自由是非常令人兴奋的,它迫使玩家随着时间的推移对所有的发展选择更加开放,因为他们的关注点随时都可能改变。不过,很难判断这个关键功能是否足以鼓励铁杆粉丝文明这个系列说明这个标题是必玩的。虽然你的文化随着时间的推移而改变是令人兴奋的,但如果太多其他玩家(无论是现实生活中的朋友还是计算机AI)在每个时代都在改变他们的策略,这可能会让人不知所措。至于Stadia独有的功能,State Share非常酷——它允许人们截取游戏的截图或视频片段,任何人都可以立即点击该资产并进入创建的世界。这是一个很酷的概念,是保存游戏的一个全新转变,而且效果非常好。另一方面,对于Android手机来说,直接触摸是一个有趣的想法,尤其是当你碰巧在旅途中,远离没有控制器的电脑时,尽管使用多个手指来取消操作或访问菜单确实需要一些时间来适应。然而,最大的问题是,当你在指挥你的文明时,你会在试图阅读手机屏幕上的所有文本时损害你的眼睛。但最终,对过多选择和选项的担忧归结为个人偏好,除了与其他游戏相比,《人类》本身就是一种奇妙的体验。
和你的孩子谈谈……
家庭成员可以谈论社会随着时间的推移而获得名声的不同方式。请举些例子,你们国家的历史是怎样的?为什么一个社会想要随着时间而改变?
虽然每个社会都可以选择他们想要获得名声的方式,但为了成功,所有社会都需要一些例子?对于人类中的某些社会,这似乎更有效还是更不有效?
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