父母的指导

我死了

通过当归Guarino,2022世界杯16强预测常识媒体评论家

12岁+

成熟的主题处理精致温馨的难题。

游戏 Mac,任天堂开关,窗户 2020年
我死了的海报形象

了一次或者很多次吗?

你意志,就找不到这个游戏了。

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社会评论

父母没有任何评论。首先回顾这个标题。

这是什么好吗?

我们的评估:
父母说: 没有评价
孩子说: 没有评价

虽然主角可能死了,这个小镇的Shelmerston感觉活着。我死了罢工一个错综复杂的平衡显示一种性格,你会意识到你从未见过的。例如,莫里斯的狗,充满活力的。她喜欢狗像网球和腹部按摩,但讨厌人类类似的谜语和管弦乐队。另一个突出的元素是每个谜题的逻辑基础。很少以故事为主题的拼图游戏一样完全集成。隐藏的物品总是发现的地方不太明显,但他们是有意义的。总是有可能图片项如何最终在那个地方,是否这是提到的故事,这是一个小,但引人注目的特性。在每个场景有许多情感动人的细节,如台湾的强烈的好奇心对所谓神秘的生物叫做“骆驼”,事实上,许多城市的流浪猫的名字。最后,玩家控制游戏的速度发展,创建一个放松的体验。 Once the necessary story elements are complete in each scene, players have the freedom to choose whether to stick around and find all collectible items or further the story.

当讨论一个话题一样困难的死亡,同样值得注意的是,死者的游戏从来没有提到如何每个人物去世了。相反,他们选择把重点转向对那些爱他们最持久的影响。这是另一个看似微小的细节,提高经验和沟通的信息在一个非常积极的态度。它能告诉一个情感感动和欣慰的消息关于死亡——你爱的人不仅活在你的记忆,但塑造你的个性和价值观。

游戏细节

我们错过了一些多样性吗?

研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。

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