Jetpack兜风2
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
父母需要知道什么
父母需要知道Jetpack兜风2是一个可下载的动作游戏专门为苹果商场。这个游戏是一个2011年的续集Jetpack兜风应用,带来的快节奏的动作从原始游戏应用数字化实验室。玩家的角色承担巴里Steakfries(或贝蒂,如果他们喜欢),战斗机器人,激光网格,火球,导弹等等。虽然球员可以发射子弹,能量爆炸,和其他东西进入的威胁,没有血液或戈尔显示,爆炸而导致的战斗是最小的。同样,科学家,崩溃了子弹或碰撞“击倒”而不是死亡。否则,没有不适当的内容。
它是什么?
JETPACK兜风2是一个经典游戏英雄的回归到数字聚光灯,像巴里(或贝蒂)Steakfries起飞的喷气背包在另一个冒险。虽然已经十年了自从上次冒险对合法的研究实验室和恶魔的机器,没有一个步骤已经丢失。在横向卷轴的玩家将他们的英雄冒险,他们试图收集硬币,宝石和其他能量,帮助他们明确每个级别。这并不容易,因为他们必须避免激光网格,导弹,机器人和其他危害。你会自动火灾jetpack的枪,试图破坏的威胁,但除此之外,你必须躲避这些危险。得到冲击会燃烧你的一些jetpack的健康,这只能通过收集健康补充能量。如果你得到了太多次,你就会有一个机会花宝石继续点你那个阶段。结束时的水平,你会收集金币和宝石或某种mini-boss战斗。无论你完成或失败的水平,你会花一些时间与你收集和进展的项目,这将提供经验来升级你的角色。这将帮助解锁新特性,比如一个工厂来生产金币,令牌,蓝图,宝石。 You'll also get access to a garage to boost vehicle token strength, a way to enhance the 17 power-ups in the game to be more effective, as well as new missions to give you rewards for completing tasks. Strap in tight, because it's time to fight your way through the labs once again.
这是什么好吗?
经典动作游戏的回报,也不觉得这是失去一个步骤(或者应该是火箭爆炸?)十年以来最初的游戏了。Jetpack兜风2带来巴里Steakfries退休的合法斗争与他的超装置研究实验室及其实验。成群的敌人在你从屏幕的右边,它是由你来拍摄或躲避你的过去的方式来完成水平。同时,你让你的眼睛为物时,宝石和金币,这样你可以升级你的装备和完成任务。学习和玩游戏很简单,甚至困难量表的步伐。也可以很好地看到如何翻译苹果商场已有所改善的一些力学。因为你不担心支付宝石继续,蓝图,宝石,和硬币你赚可以花在提高你的数据,你有这么多可以增强,这是一个很多的乐趣进入多级当你有几分钟。
重新关注游戏,很难不去注意水平像10年前那样的感觉是一样的。当然,它很容易捡起来,你甚至可以用一只手玩,但如此多的游戏感觉几乎完全一样。它就已经好了如果有一些垂直水平或其他类型的不同,作为正常的游戏的一部分。,最具创意的阶段在商场,你可以玩小游戏为额外的物品。它会很棒如果阶段关注的是重力西装,例如,相反的它是一个有限的升高。结果,你会发现自己玩几分钟游戏只有一次你已经获得了少量的水平,因为他们都觉得非常相似。但是如果你想要一个很小的商场经验,你不能出错2 Jetpack兜风。
和你的孩子谈谈……
父母可以谈论重温经典游戏。Jetpack兜风2的动作感觉十年前那样新鲜,还是觉得有点过时了吗?有元素,感觉比新发布的游戏,因为他们改进经典玩吗?
最吸引人的是什么游戏的一部分:在喷气背包和升级装备,通过实验室或爆破方式吗?或者你是一个喜欢街机模式?有别的东西,你觉得可能已经包含在游戏?