了一次或者很多次吗?
你意志,就找不到这个游戏了。
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旅程
社会评论
它是什么?
旅途中,一个新的互动体验相同的人使我们2009年的极度崇拜花,不是一个通常预计的游戏。没有任何敌人摧毁,甚至多的障碍需要克服。相反,顾名思义,一个航次。你的化身——glowing-eyed生物穿着短,飘逸的长袍,被迫走向远处的山。开始在沙漠中充满了威严,沙土覆盖着的废墟,玩家回避沙丘和漂浮在风和魔法能量。《阿凡达》的围巾,慢慢加长你定位的字形分散在世界各地,是权力你的航班。玩家可能偶尔需要停止激活神奇的桥梁或躲在石头后面,以避免强大的阵风吹来,但经验是,总的来说,一个向前发展的势头。
旅程也是一个陪伴的经验。虽然游戏可以单独完成,玩家经常连接到互联网在玩。你偶尔会遇到其他玩家在同一旅程你可以选择和他合作,一起享受这个过程。
这是什么好吗?
旅程可能正确地作为一个寓言的所有伟大的旅程我们进行在我们的生活中,无论是身体、精神或隐喻。它是关于坚持通过艰辛漫长的朝圣之旅。它的本能驱动回家后在遥远地方的时间。它是关于发现友情在陌生人分享类似的目的。像所有的艺术,旅程是关于找到个人意义的膨胀图像,声音,和叙述。
旅程不会所有的口味。这不是一个测试的技能,虽然玩家可能享受大自然的简单的接口,它允许精确的控制你的阿凡达的流动的运动。也不是那种经验中,你的表现来衡量是原油如分数,虽然有兴趣可以尝试在游戏的世界里搜寻隐藏物品和位置将获得奖杯的PlayStation网络账户。什么是一个喜欢内存即将发生;美丽的经验,创意,和情感智力的球员留下不可磨灭的印记成熟和开放足以让其神奇的工作。请像这样。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论游戏中找到个人意义。做游戏让你反思过你自己的生活吗?你有没有学到一些对自己从一个游戏?
家庭也可以讨论匿名合作游戏的概念。你的行为如何改变当你不能与其他玩家交流或影响他或她的阿凡达?你认为它鼓励在线行为的民事比通常是发现在游戏吗?
你吸引到更多吗有创造力,独立游戏吗?为什么或为什么不呢?
游戏细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。