了一次或者很多次吗?
你意志,就找不到这个游戏了。
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Ethernal的传说
它是什么?
传说的ETHERNAL幻想的故事是关于一个小男孩的损失以及它如何塑造他进入他的世界的英雄。什么开始作为一个正常一天钓鱼吃晚饭很快就威尔弗雷德的生活颠倒。他回到家发现他的母亲和父亲消失得无影无踪了。不知道发生了什么,威尔弗雷德集寻找他失踪的家人,只发现一个更黑暗的阴谋。加入了一个神奇的飞行的盟友,威尔弗雷德必须从Arkanys的世界,从其庞大的城镇的深处许多地下城。他还需要保持对他的智慧,解决难题,制定新项目,和学习新技能,如果他有任何的希望存活足够长的时间发现背后的真相他父母的失踪…并可能保存所有Arkanys从即将到来的厄运。
这是什么好吗?
虽然许多奇幻游戏今天庞大的奥德赛,有迷人的清新味道的怀旧的冒险。简化的玩和手绘艺术风格,传说的Ethernal让人想起过去的经典冒险游戏。增加了游戏的可接近性是一个裁缝的变量难度挑战玩家的技能水平。高端的频谱是核心,敌人更难杀死,死亡意味着从头开始整个冒险。与此同时,在另一端是放松的困难,这不仅损害部门更为宽容,但会给玩家额外的帮助有困难的铂重整的游戏元素。只是确定你的选择在你开始之前,困难是一成不变的一次冒险的开始。
有一个灵活的困难是一件好事,因为即使在正常设置游戏并不是一件轻而易举的事。不一定,球员会被敌人,但通常更位置和时间的挑战。它可以令人沮丧的失踪的一个特定的跳,落入深渊,因为一个不方便地把乌鸦挡住你的路。或者尝试攀登葡萄树,却被球撞了毒药吐由空中水母生物以惊人的准确性。时机和条件反射是关键在战斗中,威尔弗雷德的只能与敌人攻击成为道奇辊,需要时间来充电。最后,游戏并不是特别史诗般的规模,运行一个较短的一侧从开始到结束。但Arkanys的时间在世界上仍然是一个令人难忘的体验和呼吸新鲜空气在一个拥挤的流派。
和你的孩子谈谈……
家庭视频游戏可以谈论困难。挑战当玩游戏有多重要?什么时候游戏变得太难或者太容易?困难的选择如何帮助使游戏更愉快更广泛的选择的玩家呢?
一个游戏的艺术风格如何帮助或伤害它的故事?艺术风格会影响游戏的其他部分,比如暴力的影响,构建一个与字符,等等?
游戏细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。