战利品河
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父母需要知道什么
《Loot River》是一款黑色奇幻动作/冒险游戏,可在Xbox Series X|S、Xbox One和Windows pc上下载。玩家在程序生成的地下城中穿行,混合了传统的自上而下动作和受俄罗斯方块影响的平台。这款游戏专注于使用各种各样的武器和咒语与成群的敌人战斗,并在敌人遭遇时释放这些武器和咒语。这款游戏的特点是战斗和环境中有大量的鲜血,但设置中的选项可以显著减少屏幕上显示的数量。游戏的故事是黑暗和不祥的,但更多轻松的时刻可以发现,当你收集友好的npc,同时探索地下城。
它是什么?
《LOOT RIVER》是一个关于战斗、死亡和再次尝试的故事。玩家控制一个被诅咒永生的迷失流浪者。他们与一群npc(非玩家角色)一起,注定要与一个充满怪物的堕落地牢一遍又一遍地战斗。玩家挥舞着可以移动地面的圣物,探索地下城的不同层面,并在他们所生活的堕落世界中前进,试图打破循环。每一次尝试都可能揭示新的npc、敌人和大量的背景信息。
它有用吗?
自上而下的动作和滑动谜题探索混合在这款roguelike动作游戏中。战利品河试图成为一个婚姻黑暗的灵魂而且俄罗斯方块,几乎钉住了落地。《黑暗之魂》的影响贯穿于游戏的故事和战斗中,它同样专注于缓慢而刻意的攻击。玩家可以通过他们所站的滑动平台在环境中移动,这将《俄罗斯方块》中熟悉的玩法带向了一个全新的方向。在游戏开始时,你可以使用有限的武器,一开始是普通的剑和矛,但随着时间的推移,你可以解锁新的武器和咒语来定制你的游戏。战斗可能相当困难,即使是使用可选的简单模式,死亡和重启随机生成的地下城是游戏的核心部分。你可以通过解锁新装备、法术和其他修改器来影响未来的运行,这让你开始根据自己喜欢的游戏风格调整行动。死亡和重新开始的过程也融入了游戏的故事中,这让你能够遇到新的角色并阅读来自最初中心区域的一些新对话,让你慢慢拼凑出游戏的情节和传说。
游戏的亮点是俄罗斯方块启发的运动。你可以操纵平台在地下城中移动,同时保持对角色的完全控制。在战斗的同时在平台上航行,或者尝试着解决环境谜题去获得一个遥远的宝箱便是游戏玩法的最佳表现。不幸的是,尽管在一对一的遭遇战中,有节奏的攻击和格挡效果很好,但视觉效果却让玩家很难理解大规模的团队战斗。即使在敌人周围设置了轮廓,你仍然很难感觉到自己能够控制角色身上发生的事情或理解在最激烈的时刻发生了什么。混合着随机战利品和有限的治疗道具,你在每次尝试中的命运都有点太随意了。尽早找到强大的武器能够让玩家快速且有趣地奔跑,而当你用巨大的生命值条消灭敌人时,其他人便会觉得乏味。最终,《Loot River》结合了动作机制和主动探索,创造了一种不均衡但有趣的体验。
和你的孩子谈论……
家人可以谈论电子游戏中的暴力行为.《Loot River》中的暴力元素是否受到像素艺术外观的影响?如果美术风格更加真实,这种影响是否会得到加强?关闭血液效果的选项是否更适合年轻玩家?
故事的凄凉是否让年轻玩家更难以接近游戏?或者这种通过尝试和错误来克服问题的态度值得鼓励吗?
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