Minecraft地牢
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
父母需要知道什么
父母需要知道Minecraft地下城是一个行动导向的地牢爬行角色扮演游戏可供下载的PlayStation 4, Xbox,任天堂开关,和Windows个人电脑。游戏中设置的受欢迎"我宇宙。经过反复误解和虐待,一位村民转变为世界Arch-Illager,开始洗劫与一大群怪物。一个或多个(如果玩合作多人)人类英雄被迫开始和停止这种新的恶棍才能给土地带来毁灭。玩家探索高像素化世界从提高的角度来看,使用剑、斧头、锤子、弓箭,炸药,和魔法,成群的僵尸,巫婆,蜘蛛,和其他的动物。战斗看到敌人下降,偶尔会分裂,但没有戈尔或血液,和复古的图形几乎让它看起来好像人物的玩具积木,进一步降低强度的战斗。父母应该注意Minecraft剥离,这个游戏有一个巨大的内置的粉丝会的孩子吵着玩。虽然游戏基地的廉价,付费下载内容鼓励玩家花更多的钱来解锁额外的阿凡达皮和水平。
社会评论
适合孩子们
本综述报告
零的支持
本综述报告
它是什么?
MINECRAFT地下城——的官方剥离"我,世界上最受欢迎的游戏之一,拒绝所有的资源收集和制作活动的原创游戏的经典地牢爬行经验。游戏开始于一个被误解的故事和虐待的村民越来越厌倦了成为Arch-Illager,一位恶棍召唤一大群怪物糟蹋的城镇和乡村。玩单独或成群的四(本地或网络),玩家扮演的角色的无名英雄们击败Arch-Illager出发。黑客' n '削减玩耍是分散在随机生成的地牢设置在山洞里,沙漠,森林,和其他经典Minecraft生物群落,玩家会遇到僵尸,巫婆,蜘蛛,甚至Minecraft的经典Endermen恶棍。随着游戏的进行,玩家掠夺宝石、武器、护甲和其他装备宝箱。许多这样的项目可以增强和充满特殊能力和效果通过魅力点水准了。游戏基地的短(DLC带来新的水平将继续支付的故事),但随机生成的地牢,游戏难度水平,不断追求更强大的战利品是为了让球员回来一段时间了。
这是什么好吗?
只要玩家不要去期待一个传统的深度和复杂性地牢履带或Minecraft的自由和创造力,这里也有很多乐趣。Minecraft地牢辉煌的工作简化典型的地牢履带发挥让玩家能够使用它的技能和经验水平。战斗的幸福简单的(只要按一个按钮来攻击你的近战武器或拉一个触发器火箭),和一些时间浪费整理成堆的齿轮在复杂的菜单。几乎任何人都可以拿起基础并开始玩黑客怪物在几分钟内。更有趣的团体,尤其是开发人员已经明智地出发任何潜在的战利品共享冲突通过为每个球员保留重要的齿轮滴。更高级的地牢爬虫的粉丝可能会松类等特性,制作,和更复杂的战利品管理,但他们已经有游戏暗黑3。这意味着更容易和儿童。
一些Minecraft粉丝注定要错过了矿业和构建元素的原始,但是没有把这Minecraft游戏。从经典的块状图形到无尽的古怪Minecraft繁荣——鹤嘴锄,矿山车,雷石东块,和Endermen几——审美是明显Minecraft。也就是说,有改进的余地。迷宫一般的地牢是漂亮和有趣的探索,但他们和发生在他们的战斗会变得有点重复。一些更复杂的谜题和陷阱会使速度的一个不错的改变。记住,而随机生成的地牢重播提供良好的动机,这也使得一些不必要的混乱级别架构和毫无意义的死角。你能告诉这些地下城不是由人手工制作的。Minecraft地牢是非常容易进入和玩,很多有趣的与家人和朋友,并保持战斗的家庭友好。只要你不去思考你得到一个地牢履带的错综复杂和深度全价出售游戏,你一定会有一个美好的时光。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论暴力在媒体上。Minecraft地牢的暴力的影响的影响它的像素图像,有效地降低了强度的战斗?你怎么认为游戏的气氛会改变如果图形更现实的吗?
你喜欢玩Minecraft地牢单独或与朋友吗?游戏如何改变当玩别人吗?