使命:夏安族漫游
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
父母需要知道什么
父母需要知道使命:夏安族漫游是一个第一人称的冒险,让孩子承担的角色年轻夏安族男孩在1800年代末,他长到成年。这个game-ified学习体验的目的是作为一个综合课程的一部分对美国本土文化(资源提供了出版商的网站),不是作为一个独立的经验。虽然不是视觉显式的,场景是真实时间和涉及到一些暴力,包括使用枪支和箭头;死于战争,饥饿,和其他手段;和袭击和攻击。孩子们将不得不做出决定,将道德上可疑的以今天的标准来看,和一些孩子会发现内容是是令人沮丧的。他们将会挑战自己的个性的鞋子,因为他试图生存和帮助他的人。他们可以赚取“徽章”慷慨,勇敢,智慧,冲动。这些不是奖励,表现个性的体验。游戏本身并没有选择,但是,由于角度来看,孩子们可能可以理解感觉最同情主角了。 Parents also should know that the game presents another cultural way of life, including a different religion. As an example, the adventure begins with a telling of the Cheyenne creation story.
它是什么?
使命:夏安族漫游遵循的生活夏安族男孩叫小狐狸在1800年代末。他的家庭生活开始改变:他的姐姐即将结婚,他承担更多的责任,比如训练野马,与白人交易,保护自己的部落。旅行期间,玩家将需要做出艰难抉择代表小狐狸可能影响他的未来。他勇敢地行动吗?他是慷慨的吗?他的行为冲动或深思熟虑?这些决定塑造他的性格和未来。小狐狸将通过暴力和饥荒的人死,选择是否适应时代变化甚至争取他的生活方式和他自己的结婚成家。最后,玩家了解他的孩子和孙子们以及他们如何继续他的遗产。
这是什么好吗?
使命:夏安族漫游咄咄逼人地给生活带来的许多挑战和选择面临夏安族人民在1800年代末。生活并不容易,这是反映在游戏的场景。这是一个让孩子了解印第安人的角度为他们保持他们的生活方式。此外,游戏提供了一个清晰的观点,并不总是在教室里了。因为每个决定影响性格,球员的个人和有意义的经验。对话,这是一个很好的起点的机会为孩子做很多的批判性思维。
经验可以去更深的回放与不同的选择。因为你的决定导致不同的“徽章”,或性格特征,他们可以巧妙地或从根本上改变小狐狸的命运。孩子们可以体验他们的每一步选择如何影响小狐狸的生活,甚至一个教训,这是一个非常有价值的约束之外的活动。尽管“有趣”这个词并不恰当描述仿真,这当然参与的方式并不是典型的历史教训。这意味着孩子将连接更深入的主题和更好地理解的挑战。使命:夏安族漫游老师还提供了一套完整的材料,包括活动,历史背景,词汇,和主要来源,这使得它对学校和课外项目有用。