任天堂非饱和Toy-Con车辆装备
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
显示一个更新
了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
父母需要知道什么
父母需要知道任天堂非饱和Toy-Con车辆装备混合是第三部专门为任天堂游戏/纸板玩具系列开关。与预制张纸板,玩家将构建一个方向盘,飞行操纵杆,和潜艇控制遵循循序渐进的指示提供的游戏视频。鼓励玩家定制他们的游戏内车辆的纸板“喷雾可以允许玩家产生油漆工作和贴花在他们的机器上。由于编程命令的套件,玩家也可以学习简单或复杂的设备和玩具,这也可以促进计算机和工程感兴趣。槽汽车和汽车电路模式可以相互运行轨道的碰撞在一起,但没有显示伤害和汽车迅速出现在路上。在冒险模式中,玩家可以发射导弹和发射炸弹,但只有烟和闪光显示当这些与目标。否则,没有不适当的内容。
它是什么?
任天堂非饱和TOY-CON车辆装备是第三集小游戏和可信赖的活动以任天堂的量身定制的纸板和数字游戏。你不需要自己的前两个包来使用这个,但是这一次,非饱和让机器人和各种物品在尘土中运输。在仔细一系列循序渐进的指示后,玩家将方向盘,飞行操纵杆和潜艇塔。这些都是统一由一个纸板“关键”,拥有正确的Joy-Con控制器(这告诉系统,“机器”控制在任何时间),油门踏板控股左边Joy-Con控制器让他们走。玩家可以访问这次几个小游戏:电路赛车和槽汽车小游戏分享的赛道,并且可以把设计的跟踪非饱和各种工具包如果你有它们保存在你的开关。甚至还有一个竞技场,你的汽车可以据理力争保险杠车风格,和一个集会模式,您开车穿过大门,要彩色的最佳时机。还有一个冒险模式,玩家的任务是完成超过80在10个单独的任务,不同的地区。在这里,玩家将需要潜水,开车,和飞跨各种环境完成目标散布在土地。外,Toy-Con车库模式回报帮助玩家学会建立和设计更多的玩具设备由于其编程命令集。
这是什么好吗?
任天堂的纸板的第三部分玩具/收集比赛让球员在司机的位置,给了他们一个大型数字世界探索。的任天堂非饱和Toy-Con车辆装备建立在的优势各种和机器人套件与他们的优秀的一步一步的教程来帮助你构建控制器。它也带来伟大的Toy-Con车库,这给了暗示,从如何玩一些游戏来装饰他们的控制器编程新纸板玩具。但前面的包很容易升到有小游戏,很快成为过时,以及控制器,并没有真正建立相互作用一次。这一次,真正的杰出的是冒险模式,它使用每个控制器完全探索虚拟世界。你掉进了10个单独的地区之一,每一组目标完成,像护送逃脱牛回到畜栏,爆破不明飞行物或天空的气球,释放被困在水下生物。但是你不能在一台机器上完成每一项任务;幸运的是,通过一个控制器的纸板“关键”和拍打它到另一个,你的车辆无缝地转换从一个越野车辆飞机潜艇。
这个快速转型使勘探非常吸引人,你会去打猎通过每个地区寻找理由每个控制器之间的交换。另一方面,控制器之间的转换工具包突出的一些问题。首先,控制器更复杂,测试玩家的手眼协调能力。特别是当谈到平衡更容易控制越野汽车和更复杂的潜艇的水下涡轮机。更重要的是,不断交换真的意味着你需要玩这个游戏与开关轻松对接,连接到一个电视。只有一个站在屏幕的顶部方向盘,但很尴尬的看着小屏幕,特别是如果你需要切换到子。更糟糕的是如果你有控制器在大腿上,只是自己挫折和码头系统。但这些小问题不谈,车辆装备管理带来一个新的、广阔的世界创造任天堂的纸板系列。球员对编程感兴趣,创造力,或与这个机器不会出错。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论屏幕时间。一些纸板模型任天堂非饱和Toy-Con车辆装备可能需要一段时间才能完成,所以你应该休息之间的步骤,软件推荐吗?有原因,你会忽略休息在构建包?
在玩任天堂非饱和Toy-Con车辆装备,你对建筑设备或编程更感兴趣?游戏使这些过程看起来更容易和容易进入吗?
我们的编辑推荐
孩子们爱的创造力
主题和主题
浏览标题和类似的主题。
2022世界杯16强预测常识媒体的公正的评级是由专家评审和不影响产品的创造者或任何我们的资助者,分支机构或合作伙伴。
看看我们的速度