了一次或者很多次吗?
你意志,就找不到这个游戏了。
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Nioh 2
社会评论
基于5父评论
很棒的续集是更有趣,更具有挑战性。
本综述报告
我认为这是好的
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它是什么?
NIOH 2星一个可定制的16th世纪日本武士,原因以后在游戏中,是人类和妖怪——日本词义鬼,一部分怪物,或恶魔。加入与古怪的商人寻找精神的石头,主人公开始在全国各地旅行,参观地点上爬满了,恶意的妖怪给毁了。和玩家玩围绕着疯狂的行动,得到一个巨大的各种各样的武器,能力,战斗风格,和可用的物品,所有这些都需要正确理解和利用以获得胜利。战斗会异常困难。甚至最弱的敌人可以减少高层人物在几秒钟内,如果玩家一个错误,而老板们可以采取许多尝试失败。和英雄死后,玩家会失去大部分的仙露(经验)和灵魂核心(来之不易的恶魔ability-bestowing项目)如果他们不能让他们回到他们的坟墓没有死一次。援助的形式是各种restoratives慢慢解锁超人的能力,以及能够呼吁人类和玩家的盟友的帮助有限的一段时间。但球员应该意识到他们是在一个非常困难的游戏体验。
这是什么好吗?
那些容易被挑战不需要麻烦,但玩家寻找技能动作游戏,奖励策略和毅力会发现一小片天堂。Nioh 2是另一个条目的类型非常困难了。这种类型的动作类角色扮演游戏惩罚他们每一个小错误,然后添加雪上加霜,拿走玩家死后获得经验。在这些游戏的特点是他们强迫玩家花时间掌握战斗力学和分析敌人的行动,鼓励他们从自己的错误中学习,并最终给深深的满足感当他们最终能克服一个特别具有挑战性的老板或者障碍。
Nioh 2的所有这一切是真实的,但它在几个方面安培挑战,开始一个非常陡峭的学习曲线会让很多球员早在他们遇到第二个敌人感到惶恐。(提示:你就跑过去这个怪物,回来后——更晚)。第二个方面的经验,一些球员将挣扎于战斗和字符设备的复杂性。玩家将需要学习如何使用一个巨大的各种各样的武器,每个都有自己的优点和缺点。他们还必须掌握各种各样的战斗风格,每个都有自己的组合和能力,同时切换低,中,高的立场不同。加,添加任务学习如何使用恶魔的能力,如何明确“吸电”的黑暗,会严重限制你的攻击实力,甚至如何生存黑暗领域领域充满了生命力更强的敌人。这一切,和球员也将面对一系列看似无穷无尽的可用项目的确切目的,必须充满和测试为了妥善利用。值得庆幸的是,大量的教程来帮助你学习游戏的存在多方面的系统,你可以从其他玩家呼吁帮助当你真的卡住了。和学习使用远程武器,这是惊人的强大的对这类的游戏,也可以证明非常有用。振作起来,在这一事实可怕地挑战第一层后,你可能会开始进步快一点。这里很少批评对于那些喜欢这些游戏,但毫无疑问,Nioh 2不适合胆小的人的或容易气馁。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论暴力在媒体上。Nioh 2中暴力的影响受到极端暴力和血腥玩吗?什么目的戈尔玩吗?这样的游戏会是有效的和愉快的血液是否增加了?
你愿意与一组游戏人物是多维,积极参与对话,或者你贸易的人不会说,而是外表可以改变但是你喜欢吗?
游戏细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。