父母的指导

警卫

通过保罗·塞梅尔,2022世界杯16强预测常识媒体评论家

18岁+

暴力,成熟的射手/冒险是一个新鲜的空间的故事。

警卫海报图片

了一次或者很多次吗?

你意志,就找不到这个游戏了。

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社会评论

12岁+

基于4父评论

年龄2 +

没有血没有戈尔没有发誓

这个标题有:

教育价值
伟大的消息
伟大的榜样
容易播放/使用
16岁或以上

另一个岩石开始“侵略者射击”流派有很多改进的余地。

如果你能让过去的故事的恐怖hellscape介绍,它是基于覆盖的开端和战利品/ mod系统让事情有趣的一段时间。策略,知道什么时候躲在使用环境/敌人的位置,以及如何进入与最好的设置所有参与。当你进步,获得权力和定制你的角色,可能的兵种和权力开放,你介绍了一些老板打架和有趣的挑战。战斗是流体(当它工作)和保持活着的感觉像一个真正的斗争赢得了整体。大多数是缓解exponetially你巴结阵容完全的(3)l你造成不同的统计和破坏敌人的好处不是唯一目标的敌人的侵略。附近的敌人变化成为samey和陈旧的最后一半四分之一的竞选最后没有真正的惊喜。最严重的犯罪是困难峰值完全改变游戏。基于封面拍摄几乎完全放弃了在下半年需要构建“承受”损害直接或你的设备足以忍受不停地轰击敌人,游戏只是改变计划运动的最有趣的应对策略和战术的不间断的侵略。一旦挑战层,这个结局基于时间的战利品系统斜坡到“杀,杀,杀”水平,放弃封面或者完全深思熟虑的运动。是的,这次发射是可怕的,但3个月后大部分的连接错误也已经做出来了。 Anthem suffered similar problems with a release that was unstable at best and fell apart once released into the wild, but, it was a coherent product finally at the end of it's life cycle, although being too little too late and inevitable being axed. Unfortunately, Outriders has succumbed to many of the same issues and bugs that have killed off other titles in similar fashion. If you enjoy this "type" of game, it's current state is worth a playthrough, although it wasn' the case upon release. And, although you can adjust difficulty at any time, going solo especially is nigh impossible with some of the outrageous difficulty spikes. As it stands, Outriders is still a work in progress, and with it's lack of inspiring endgame and often horrific RNG, the time you spend with it isn't going to keep most players locked in for the long run. Improvements are definitely needed in several key areas, especially end game content, if this is ever going to be a viable franchise that people would actually look forward to. In it's current state, Outriders is way behind the curve compared to content and stability of the Destiny or Borderlands franchises for instance. Meaning, creating competition for a studio that's been doing it for decades now like Bungie or Gearbox has these franchise rival wannabes playing catch up, and seemingly encountering major problems being schooled with the complexity and difficulty of creating a rival game that even comes close to the best out there.

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太多的咒骂

这是什么好吗?

我们的评估:
父母说(4):
孩子们说(3):

通过做一些不同的战斗,这第三人称,科幻射击冒险感觉新鲜和新管理。在警卫,你扮演一名士兵在一个陌生星球上的人应该安全的着陆地点未来人类殖民地的居民。但在你受伤的兄弟在一场雷电交加的暴风雨,放置在cryostasis,只出现31年后,一个混乱的世界战争。这就是为什么你——或者,如果你喜欢,你和一些朋友——花整个游戏试图让事情对拍摄大量的敌人,收集物资,并运行任务和推进的主要任务以及完成任务的故事。所有这一切运转良好,由于游戏的流体和直观的控制。

是什么让这不同于等类似的游戏部门2边境3是这里的战斗,而不同。首先,你的特殊能力充电速度远远超过以往这类冒险游戏。射击也有些不同,因为一些战场上的大,有许多隐藏在后面,所以一些敌人从远处端起枪,而其他人得到近距离和个人。结果是,你经常需要快速切换使用远程武器和可用的封面更短程武器和道奇按钮以避免传入的火和炸药。外国人进一步混合起来会群你,诸侯以及拒绝使用覆盖但不会冲你,。当然,这个游戏确实有一些问题:它需要一个持续的在线连接,所以你不能暂停你的披萨到来后,即使你单干。这个故事也是乏味的(但容易跳过)。但即使有了这些问题,多样而独特的枪战仍让警卫轻松有趣的射击游戏。

游戏细节

我们错过了一些多样性吗?

研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。

2022世界杯16强预测常识媒体的公正的评级是由专家评审和不影响产品的创造者或任何我们的资助者,分支机构或合作伙伴。

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