战士的路径
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
父母需要知道什么
父母需要知道战士的路径是一个虚拟现实(VR)第一人称行动/战斗游戏眼睛探索和眼睛裂痕。它模仿经典的横向卷轴的击败他们的游戏后期80年代初/ 90年代,减少玩家进入战斗经验与良好的拳一波又一波的敌人,踢,并抛出。设计游戏的暴力,字符为它使用各种近战攻击和武器。但尽管近距离和个人性质的暴力,没有血液或戈尔显示在屏幕上。相反,敌人获得了或者扔在击败时,只会从屏幕上消失。父母应该意识到发生在酒吧里的一些游戏,角色携带饮料和球员能与啤酒龙头,杯子等。
它是什么?
战士的路径需要玩家在VR-fueled模仿记忆,决定后巷和坏的街道旧学校击败他们鼎盛时期的斯台普斯的80年代和90年代拱廊。欢迎来到愤怒的城市,一个地方,当地的帮派都加入了部队的领导下神秘犯罪的老板,现在美国先生,城市街道充斥着黑帮成员,忍者,杀气腾腾的小丑,让市民蜷缩在害怕被绑在爆炸装置和人质随机不便藏匿的地方。警察部队在加班加点地工作,而且愤怒城市被包围,由你和你的街头斗殴实力击败这个犯罪浪潮和箔年代先生的计划。
这是什么好吗?
早在90年代末80年代初的,拱廊和游戏机充满干酪,言过其实的打败他们游戏如双截龙,最后的战斗,和街道的愤怒。虽然这些游戏的遗产可能存在于一些现代误伤,没有把怀旧的行动在你的脸上那么多(或字面上)作为战士的道路。游戏滴你的无袖上衣,再加上一双无指手套街头英雄为你打一波又一波的更加荒谬的暴徒更可笑的设置。一样疯狂的行动,它从不迷路远离最初的游戏它的荒谬的取笑。
虽然战士的路径可能取笑旧学校打败他们游戏,它仍然设法捕捉每一个上诉这些标题必须提供。没有问题,不能打(踢)。街头帮派攻击?打他们,门被锁住了?打他们。定时炸弹需要拆除吗?不要浪费时间切割电线…只是打' em !当然,这有点重复的过了一段时间。然而,控制快速,平稳,响应。另外,总是有那么多互动,你不禁会完全沉浸在时间的经验和失去所有跟踪。这不是一个深或长期的游戏。 And it certainly isn't a complex one. But what Path of the Warrior does offer is a path that's paved in pure, unadulterated fun.
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论暴力视频游戏。是战士的暴力的影响路径的影响缺乏血液和戈尔在战斗吗?影响会加剧是不是有更现实的图像,你的行为的后果吗?
有什么方式视频游戏有变化和发展多年来吗?今天的游戏怎么还汲取灵感来自过去的经典吗?