了一次或者很多次吗?
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元气:生命的呼吸
它是什么?
元气:呼吸的生活开始于一个实体没有内存或历史注入世界他不太明白。他发现自己在一个华丽但简装的豪宅。充满好奇的谜题,他开始解决,考虑可能是(他很确定某种)的神,世界的本质他居住,这一切的意义。故事中扮演了六个章节,每一个含有少量的上下文难题需要解决,打开大门,打开大门。大多数这些谜题是基于观察的想法。玩家需要凝视或避免看特定对象——通常发光的蓝绿色眼睛让事情发生。与世界其他难题涉及简单的交互,如按一个开关或拔杆来改变环境以不同的方式。游戏开始相当容易,但当玩家达到六章的第三他们会找到一个很重大的困难。
这是什么好吗?
说元气:生命的呼吸细分市场的吸引力是有点轻描淡写。它将关闭不同类型的球员有各种各样的原因。它的谜题是简单到可笑的开始,然后突然变得混杂有挑战性。其motor-mouthed British-accented主角的无情的涂鸦的哲学概念很难消化。和一系列技术问题,包括一个超级默认相机速度慢,音乐可以压倒关键音效和灯光效果旨在模拟瞳孔收缩,当从亮到暗的区域(最终只是很难看到任何)——会让一些球员牙关紧咬。
然而,那些挂在那里,那些喜欢益智游戏,需要耐心,观察,和一点横向思维,可能有一个愉快的时间。一些谜题(尤其是在之后的章节中)是启发,与大多数玩家会遇到在一个游戏。+一个意外的结局,主人公的完美关系冗长的呀呀学语在一个聪明的,甚至有点令人不安的方式作为一个令人满意的回报所有的解谜努力到最后一幕。这是不可能赢得任何奖项,但不可否认元气:生命的呼吸有一个精神和自己的味道。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论学与技术。你觉得你学到了新的东西或者练习你的推理能力在玩拼图游戏吗?你认为游戏可以帮助人们学习新的想法?
家庭也可以讨论基本的存在主义。你怎么知道你的存在吗?你怎么知道你周围的世界和其他人存在吗?
游戏细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。