雷曼迷你
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
显示一个更新
了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
父母需要知道什么
父母需要知道雷曼迷你是iOS设备runner-style游戏,玩家点击屏幕进行不断运行英雄跳过障碍和攻击敌人。玩家控制雷曼——一个人形与断开连接的手和脚周围浮动,或者他的盟友之一,他们试图逃离miniature-sized世界,他们已经不自觉地。攻击包括拳头、脚、武器(比如斧头),但没有血液或戈尔。敌人由奇幻卡通动物——比如昆虫类antitoon很快消失一旦打败了。这是一个简单的游戏和玩短会议,但掌握控制和完善每一层需要练习和耐心。否则,在比赛中没有不适当的内容。
它是什么?
雷曼迷你看到育碧的英雄与浮动手萎缩缺陷的大小,被迫在一个微型世界寻找逃生的方法。它看起来就像雷曼游戏上发现的控制台,但有一个关键区别:雷曼(或你选择哪个角色来扮演)总是运行。像其他“跑步者”游戏中,玩家没有英雄的运动控制。相反,我们看着他跑,然后利用或hold-tap屏幕在适当时刻跳过障碍,盘旋,攻击敌人。每一层的主要目标就是让它到最后没有遇到spikey障碍,坏人,或其他类型的麻烦。前五个水平在每个世界都很容易,并完成他们将开启下一个世界。剩余的水平构成更大的挑战。但鼓励球员回到完成水平为了完美的通过收集发光的生物称为亮度以及浮动硬币。随着游戏的进行,玩家可以解锁新衣服为他们的英雄支出货币收入。
这是什么好吗?
它可能不是一个核心中的条目雷曼特许经营跑,但这抛光看起来一样好日期和其他系列游戏是膨胀的方式通过的小块。用精心设计的水平,雷曼迷你是美丽的,非常详细的人物,和伟大的动画。明显小于大多数雷曼游戏——水平短期和甜,适合玩在等待下一个公共汽车站或在车里等待,但强调重现水平意味着许多球员最终可能会花费大量的时间试图完美的成绩。简单而有效的控制,确保失败取决于玩家游戏的性能而不是任何故障。虽然失败会让你回到开始的水平,进步是很少了,因为所有你需要做的就是完成少数水平解锁下一个世界。
可能麻烦一些系列的粉丝,是无法控制雷曼的运动。在大多数雷曼游戏,您有时间来策划在敌人和障碍之前,你可以回去尝试多次收集错过了收藏品。但是错过了烟囱在雷曼迷你错过了亮度。回去收集的唯一方法是从头开始的水平。这应该是挑战的一部分,但玩家用于横向卷轴的游戏多一点自由能找到它令人沮丧,至少开始。雷曼迷你不是经典的雷曼游戏,它不应该。这是一个专手机游戏来填补空的时间在你的一天。只要你去了解,很难想象许多雷曼球迷太失望。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论使用媒体来教孩子移情。在雷曼迷你你有任何感觉的人物吗?你同情英雄被困在了一个世界他们想逃跑,或感觉不好敌人他们击败他们逃脱?
什么在你的生活中你成功克服各种挑战?过去已经克服障碍使你感觉不一样你目前面临的障碍呢?