回到猴子岛
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
父母需要知道什么
父母需要知道回到猴子岛是一个可下载的喜剧单击冒险游戏(从1990年代经典重启)用于Windows电脑和任天堂开关。有一些幻想暴力,包括刀剑格斗,但没有什么图形或血腥。人们可以看到饮酒,包括在酒吧,在晚些时候主角也可以喝。有一些光调情,但没有什么不合适。宽松的游戏确实很好球员的单击游戏的风格,还有一个大不同的人物被发现在整个冒险。
它是什么?
一个经典的冒险终于回到游戏机和电脑回到猴子岛。年后发生最后猴子岛游戏(特许经营权,1990年首次提出),这个新的故事问题是否倒霉的英雄Guybrush Threepwood确实发现猴子岛(尽管的秘密这个名字老的游戏)。揭示了什么,发生了什么事Threepwood复仇者LeChuck的“僵尸鬼海盗”吗?所有其他字符如何融入这个故事吗?所有主要的玩家,都是新面孔,在回到猴子岛,你再次负责前往加勒比群岛,强占了一艘(如果你能找到一个船员!),收集和处理项目,解决难题,与形形色色的人物交互(功能几千行对话)。指南的介绍后,你控制Threepwood的小儿子,谁玩的朋友,你熟悉之前的游戏机制和控制主要的故事开始。
这是什么好吗?
新的或经验丰富的玩家享受慢,根据游戏,互动令人难忘的人物,和一种可笑的局面无疑会爱上这个故事的魅力。没有破坏任何回到猴子岛的谜题,你将负责一个客观的,如打开一扇门,所以你需要与人聊天可能下降一个提示在哪里找到钥匙。但当你发现关键,守卫的人,也许需要分心,所以你可以口袋里没有他们的知识。或者你可能会发现一把刀,你会增加你的库存,用它来开锁,进入了房间。作为一个通用的场景中,这应该给你一个想法的这些难题是如何工作的。他们迷人,聪明,不会太困难的解决,有一个提示系统内置游戏,如果你困。
上下文敏感的交互和反应性对话树添加更多的浸没深度和冒险。你真的觉得你了解这些人物。视觉,而开发团队收到热情的玩家抱怨在早期,艺术和动画仍然是经典,也比其前任的变形和三维。音乐和声音效果也是一流的。苦思冥想的挑战,但这是聪明的写作,和令人难忘的人物会留下持久的印象。没有太多抱怨这a级游戏,但在你买之前,确保你知道,这是一个节奏游戏,重视对话的破坏,在手枪和谜题。罗恩·吉尔伯特和团队做了一遍。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论游戏是否喜欢回到猴子岛可以帮助恢复单击冒险游戏类型,推广在90年代。人们喜欢这些难题,dialogue-driven节奏游戏吗?将它一样有趣如果只是冒险吗?
游戏喜欢回到猴子岛值得称赞的多样性和包容吗?字符的颜色,许多民族,性别,年龄,和身体类型:这是否感到可信,还是感觉开发商想简单勾选所有的盒子吗?