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《古墓丽影》的崛起:20年庆典
社会评论
它是什么?
古墓丽影的崛起:20年版是一个前传,跟随在她的第一个标志性的冒险家Lara Croft盗墓探险。从第三人称的角度来看,劳拉是寻找一个古老的工件,说着不朽的秘密,通过探索,战斗,和解决难题,她会找到她后,却毫发无伤地走开。比它更是如此前任,单人《古墓丽影》的崛起有很强的故事,过场动画融入了游戏,铂重整元素,和一个聪明的制作系统。的上升古墓丽影:20年庆典版增加了更多的内容。这包括一个新的故事章题为“血缘关系”,“劳拉的噩梦”僵尸战斗模式,PlayStation VR支持“血缘关系”(仅PS4),合作(“合作社”)耐力游戏,一个“极端幸存者”的困难,和5经典Lara Croft皮肤。它还包括前面下载发布的所有内容(DLC),包括“爸爸Yaga:女巫的殿”,“寒冷的黑暗中唤醒,”12,7武器,多个远征卡包,等等。
这是什么好吗?
这个冒险是最迷人的,大气,值得付出的和令人激动的游戏,或者暗示要家庭成员不确定买什么你的假期。这是进一步扩大感谢所有额外的内容在这个标题,虽然父母应该留心的激烈的暴力、血,戈尔等等。与之前的古墓丽影近20年系列游戏中,劳拉有一系列举措,帮助她导航的洞穴,洞穴,悬崖,但游戏是写实的附近,在人物和环境,在巨大的定位球。说真的,图形是很了不起的。先进的照明和Hollywood-like得分增加了电影的感觉当你探索,找到项目,寻找食物和其他资源,使用武器来记下许多威胁,并解决一些基于地理位置的游戏在坟墓和推进地下墓穴。寻找新的齿轮是一种刺激,修改你的武器。这可以帮助你定制行动如何,是否添加额外的箭弓或更多的弹药猎枪。你可以像野火一样跑到新的领域或选择更具隐蔽性。你的电话。
没有放弃任何东西,前传故事写得很好,好的演出,不觉得是马后炮或证明游戏的一种方式。有许多过场动画,你可以把你的控制器,观察形势的发展,但这并不影响游戏或分散。节奏很好。随着主要任务,有很多支线任务可以接受,除了秘密区域,奖励你发现,这两个游戏增加了的反复可玩性。一个词在VR附加上升古墓丽影:20年庆典版:太棒了。“血缘关系”的使命是一个更大的故事,探索经验比一个动作游戏,但劳拉在大厦周围寻找线索,解开一个谜。她会筛选笔记、文档、照片等,在这大气的冒险。虚拟现实的效果很好,听起来不错,工作。结合多人模式,这游戏,是一个“最佳”等球员在17岁action-heavy冒险。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论暴力游戏如《古墓丽影》的崛起。为什么水晶动力学,这些游戏的开发商,走向更多的暴力和血液吗?它需要它吗?限制他们的听众是否还清,因为开发人员本系列的创作自由,他们想要什么?
谈论身体形象。对年轻女孩劳拉项目不切实际的外形等目标和设置标准的男孩吗?它帮助劳拉是成比例的在这个游戏比先前更实际古墓丽影游戏吗?
游戏细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。