世嘉成因经典
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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父母需要知道什么
父母需要知道世嘉成因经典编译了50多个视频游戏最初发布的世嘉成因游戏机;它是可用的PlayStation 4, Xbox,基于windows的个人电脑。标题运行频谱等休闲益智游戏列和街机打败他们ups街道的愤怒这样的角色扮演的幻想幻想之星和球迷特许经营音速小子索尼克。Age-appropriateness不同的游戏;一些非常儿童,而其他人有轻微的内容问题,可能不被认为是适合年轻的玩家,如人物穿面料或比基尼。其他游戏与黑客' n '削减游戏可能显示血,但是像素化视觉影响暴力的影响。
它是什么?
世嘉成因经典回顾这个“黄金”时代的游戏通过收集50多个史诗标题从起源的历史时间轴。早在16位控制台的鼎盛时期的战争,世嘉成因是“闪亮的力量”游戏,让玩家自己生活在幻想从狼人和忍者到外星人的说唱歌手和漫画英雄。甚至看到了某些蓝色刺猬的处子秀对速度情有独钟。每个游戏一直忠实地重现,一些新的技巧,如在线多人游戏模式,成就和奖杯的支持,镜像模式,倒带和存盘功能。
这是什么好吗?
可能很难相信这个4 k图形和虚拟现实的时代,但有一段时间16位图像是国王,和玩家挤奶各种各样有趣的每像素。玩家可以重温那段游戏历史上世嘉成因经典,超过50个合集的世嘉成因控制台的鼎盛时期。当然,与任何集合一样,球迷将会有激烈的意见哪些游戏在这里,哪些不是。但你要给信贷世嘉包括广泛的主题和类型。这里真的是几乎每一个人。
每个游戏保持忠实于原表示,尽管它是添加一些额外的工作,使收集的光芒。保存状态和倒带功能鼓励玩家尝试不同的策略而不用担心一个可怕的“游戏结束”。Meanwhile, options like Mirror Mode take the familiarity of some classic experiences and switch things up, offering a fresh new feeling that relies on more than muscle memory. While it would have been nice to toss in some extra trivia or commentary to appeal to fans, this still feels like a real love letter to the retro games that ultimately paved the way for modern gaming hits.
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论暴力视频游戏。的暴力世嘉成因经典没有影响,因为暴力不是现实?
游戏改变了多年来如何?有哪些“永恒”的品质,使一个很好的比赛吗?
在游戏中有哪些内容的差异为普通观众和更成熟的游戏吗?内容是如何影响不同年龄的玩家吗?
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