了一次或者很多次吗?
你意志,就找不到这个游戏了。
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影子叶片+
它是什么?
影子叶片+是一个快节奏的游戏,挑战你跑,跳,攀爬。偷偷和战斗超过40的水平。你扮演Kuro,一个年轻人决心成为影子叶片,而寻求最后的忍者大师的教诲,必须浏览trap-laden地区,偷偷在毫无防备的敌人,并参与战斗任意使用各种武器。速度和技巧将决定你得到多少在这个单机动作游戏,加上好奇心也获得许多秘密领域发现和探索。
这是什么好吗?
虽然不是原创游戏的概念,并在游戏方面有一些重复和环境,这是一个有趣的,快,流体忍者游戏。影子叶片+的适合当你有几分钟杀死(一语双关)很容易接和战斗或溜你几的水平。很高兴找到隐藏的领域值得探索,和掌握时间的跳跃和parkour-like墙爬来帮助你找到一个具有挑战性的设计水平。影子叶片+最大的问题是它的触摸控制iPhone和iPad。有两个触摸选项(刷或虚拟按钮),但没有一个直观的感觉,和没有选择控制器支持,这是一个巨大的监督。如果你可以用一个控制器在苹果电视和Mac版本,为什么不给玩家选择iPhone和iPad吗?
默认的刷卡技工是令人困惑,因为你需要滑动或点击屏幕你想去,而不是一个虚拟的模拟。学习曲线意味着你将毫无疑问下降到你的死亡,因为你刷卡错误的方式。一旦你得到过去的学习曲线,影子叶片+超级有趣。不是所有的解锁开始,但是有三大章节来度过,以及额外的模式,比如核心商业区(高度享受户外的水平),和Dojo。有收藏品,隐藏物品,游戏中心的成就,和你取得进步每级(增加replayability)。2 d-3d混合的艺术风格,平滑的动画和音乐都是一流的。但影子叶片+将大大受益于控制器支持。另外,由于没有多人支持或编辑水平,多一点点肉这里就已经很长一段路。虽然不是一个即时经典,苹果街机玩家享受铂重整或行动无疑会发现许多小时的兴奋在影子叶片+。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论暴力视频游戏。是暴力的阴影的影响叶片+受这一事实当击败敌人消失在一阵烟雾?影响会加剧,如果视觉效果更现实吗?
忍者显然已经技能,如杂技和隐形,但是他们使用武器来完成他们的工作,所以这是好事还是坏事呢?是没有吗?这有关系吗?
游戏细节
我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。