Shadowrun三部曲
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Shadowrun三部曲
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">父母需要知道什么
《Shadowrun Trilogy》是一款可下载的单人战术角色扮演游戏(RPG),适用于任天堂Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、微软Windows、Linux和Mac视频游戏设定在它的宇宙中),玩家将玩三款游戏,所有游戏都包含阴谋的解开和旧邪恶的出现。游戏具有深刻的多样性和包容性,呈现了《Shadowrun》三部曲中许多被剥夺公民权的人和群体,并给予玩家帮助他们的机会。当局势变得暴力时,鲜血可能会洒下,人们可能会死于枪支、手榴弹、近战武器、魔法和其他武器和技能——尽管玩家能够通过对话摆脱紧张的场景,以尽可能地防止暴力。书中有大量对话中的性内容,也提到了毒品和酒精,因为它们对人们的生活产生了负面影响。诅咒在三部曲中非常突出,以“damn”,“hell”,“bitch”,“bastard”,“s- t”和“f- k”等脏话为特色。游戏还为玩家提供了深入易懂的教程,向他们介绍游戏的许多细微差别和系统,确保玩家所做的一切都是快速、简单和轻松的。
它是什么?
在SHADOWRUN三部曲中,玩家将在SHADOWRUN宇宙中体验三个独特的故事。在《Shadowrun Returns》中,玩家会从老朋友Sam Watts那里听到预先录制好的信息,他透露自己已不在人世。他要求玩家找到谋杀他的凶手,并承诺为他们的努力提供一笔可观的报酬。在《Shadowrun: Dragonfall》中,一个看似简单的任务出现了严重的错误,杀死了你的一个队友并暴露了一个隐藏的军事基地。意识到你和你的团队已经被陷害,玩家将沿着一系列线索,发现一个威胁毁灭所有人类的阴谋,一个巨大的野兽正在逼近,等待着它的机会。在《Shadowrun: Hong Kong》中,玩家从监狱中被释放,并很快收到了养父的信息,要求他们在香港见面。一到那里,香港警务处就伏击你,认为你是恐怖组织的一员。你能及时为自己正名吗?还是会再次身陷囹圄——甚至更糟?
它有用吗?
有时候,一款经典游戏发行给新用户,并再次证明自己。《Shadowrun Trilogy》通过提供分层的、吸引人的系统,允许玩家自由和选择,实现了这一点。这款游戏利用它的桌面起源创造了一个吸引人的世界,其中有许多令人满意的细节供玩家发现。传统幻想和科幻小说的结合使你与任何角色的每一次奇怪的互动都是独一无二的,同时在战斗中执行战术元素,这在整个三部曲中很少失去光彩。虽然每款游戏都有一个主线故事情节,但玩家会发现自己迷失在其他一切中。玩家所能找到的大多数支线任务都能让玩家更深入地了解《Shadowrun》的大宇宙,多彩的角色阵容和他们奇妙的癖好会让玩家做任何事情,而不是他们“应该”做的事情。所有有意义的对话选项和基于技能的行动都增加了这种发现感,让世界和角色感觉像是一个更大的谜题的动态碎片。
除了出色的故事和角色,当然还有出色的战术玩法。除了能够从各种各样的职业和原型中进行选择,玩家还可以在与周围环境进行互动时拥有许多选择。虽然玩家完全可以选择成为简单的跑动和枪手,但他们也可以选择成为法师、萨满和黑客。具体来说,黑客是一种享受,因为黑客可以侵入“矩阵”,操纵关卡进入新区域或阻止敌人增援部队进入你的队伍。纵观这三款游戏,当涉及到动作时,比起层次分明且编写精良的故事,它们都具有良好的节奏感。唯一让三部曲黯然失色的是它的中间作品《Shadowrun: Dragonfall》无疑是三部曲中最好的作品,是三部曲最佳品质的完美升华。《Shadowrun: Hong Kong》虽然是三部曲的一个有价值的结尾,但并没有达到前作的高度。但总而言之,《Shadowrun》三部曲是战术RPG(角色扮演游戏)子类型中最好的一款,对于喜欢这类游戏的玩家来说,你会觉得在这里就像在家里一样。
和你的孩子谈论……
家庭成员可以谈论概率,这个核心概念不仅出现在《Shadowrun》三部曲中,也出现在整个战术RPG(角色扮演游戏)子类型中。战术rpg能否通过不同的情境百分比巧妙地教会孩子关于概率的知识?为什么或者为什么不呢?
是什么让三部曲成功?它是依赖于确保从一个故事到下一个故事的良好进展感,还是更重要的是开始和结束的能力?如果这个系列超越了三部曲呢?
游戏细节
- 平台:任天堂开关,Xbox一,Xbox系列X / S,PlayStation 5,PlayStation 4,窗户,Mac,Linux
- 定价结构:支付(39.99美元)
- 网上吗?:网上
- 出版商:悖论的互动
- 发布日期: 2022年6月21日
- 类型:角色扮演
- 主题:魔法和幻想,冒险,怪物,鬼魂和吸血鬼,科学与自然
- ESRB分级M代表血腥、暴力、粗话、性主题、毒品
- 最后一次更新: 2022年7月10日
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