我们错过了一些多样性吗?
研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。
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了一次或者很多次吗?
父母的指导是什么在这个游戏中。
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">父母需要知道什么
父母需要知道有一些小性元素,他们可能希望解决“力”的准宗教哲学关于他们的个人信仰。游戏不仅强化积极行为;相反,它以不同的方式奖励积极和消极行为。游戏不仅仅只关注暴力来解决所有情况,沟通和谈判技巧也是至关重要的。
社会评论
……原谅?
本综述报告
最好的rpg之一
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它是什么?
星球大战:旧共和国骑士让球迷的星球大战活出一个绝地武士的生命。绝地武士的大师\”,\“通灵能量来自所有事情要做他们的投标。绝地武士可以吸引光(好的管理者)还是黑暗面(邪恶),必须保持平衡。选择行为是仁慈和善良吸引玩家光的一面,但操作使用能力和力量主导将球员向黑暗的一面。
大量的游戏设计以和平的方式解决的情况下,通过对话或通过提供替代解决方案。然而,玩家可以通过影响他们的决定,在很多情况下都战斗了唯一的选择。在战斗场景,玩家可以命令几个角色在他们的控制。可以停下来改变武器战斗,使用人工兴奋剂提高战斗能力,或改变作战策略。
这是什么好吗?
整体的游戏回归本源早些年的视频游戏,风格有点类似于旧文字冒险游戏或Pick-a-Path书。游戏几乎是文学的深度。事实上,阅读是钢筋,玩家应对计算机控制的角色通过阅读屏幕上的几个对话选项,然后选择一个最适合他们的目标。通过这些选择,玩家可以影响故事在一定程度上的路径。
尽管如此,整个游戏仍然很线性,不变的主要选择。暴力不是特别血腥或可怕的方式描述;受害者只是落地时击败,最终消失。不能迅速征服了,游戏把任务,人物故事情节和整体星球大战主题为一个好玩有趣的故事,但是需要很长时间去征服。
和你的孩子谈谈……
家庭可以谈论善与恶。统治和权力总是邪恶?你认为善与恶需要平衡在现实生活中吗?这个游戏探索这个想法如何?