父母的指导

SteamWorld挖2

通过大卫Wolinsky,2022世界杯16强预测常识媒体评论家

10岁+

洞穴探险探险证明惊人地复杂。

SteamWorld挖2海报形象

了一次或者很多次吗?

你意志,就找不到这个游戏了。

社会评论

父母没有任何评论。首先回顾这个标题。

这是什么好吗?

我们的评估:
父母说 没有评价
孩子们说(1):

非常容易喜欢几乎所有关于这个古怪的探险,直到你开采的地方每一个可能的方向,开始觉得有点迷路了。但是,这只是当SteamWorld挖2变成了一种不同的游戏:它从偶然的无忧无虑的探索转向仔细研究和检验。的前身是SteamWorld挖2有一个持久的世界;最初的随机生成的洞穴。这里,有更多的保健纳入传授一种特定类型的玩家的经验,与世界和整体经验受益于它。一般游戏的流量保持不变,因为你必须不断地返回到表面贸易宝石和恢复你的能量存储,是的,听起来可能是无聊和重复。事实上,它最终被奇怪的让人上瘾,因为你挖掘的更深,更你不得不赌博是否可以生存在回来的路上(可能升级你的能力),或者是否应该继续(见什么样的升级可能需要)。人们通常叫这样的游戏“grindy”,在你的时间,你必须把磨去“水平”和获得新的能力真正取得进展,但这里给你太多的自由,你真的是自己挖的制造商的命运。

它还帮助,不只是有一个轴来探索。还有其他的区域,一旦你得到某些东西和了解如何最好地使用它们,你就会意识到你在游戏的一开始就被或者你甚至没有意识到你可以去。但是,不管你去哪里,你做什么,这是一个游戏挖掘。这都是关于循环的探索,收获和升级。所有,你可以预期大约15小时的这个循环,尤其是如果你想收集每一项完全和升级的一切。反过来,打开地牢的奖金,这意味着开发人员注意投诉,第一场比赛是伟大的,只是太短。这个会让你忙上一段时间,但由于其单纯,这意味着你会喜欢所有的采矿和风险回报计算你会做,否则你会不得到它。后者是不可能的,因为这是一个简单明了的游戏,幸运也很有趣。

游戏细节

我们错过了一些多样性吗?

研究表明孩子们的健康的自尊心之间的连接和媒体积极描述。这就是为什么我们已经添加了一个新的“多元表征”一节我们的评论,将推出一个正在进行的基础。你可以帮助我们帮助孩子们表明多样性更新。

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